追夢佩頓回歸添新變量,科爾用人絞盡腦汁|世界聚焦
來源:靜易墨     時間:2023-04-24 21:55:40

G4戰罷,勇士跟國王打成了2比2平。相比G3早早打花,G4又回到了G1G2緊張的關鍵球對刀,可能預示了,這輪系列賽的形勢并沒有因為G3勇士的大勝而倒向勇士。天王山將在國王主場開打,而勇士本季始終沒能徹底解決客場難以贏球的問題。對雙方來說,真正的挑戰都才剛剛開始。

追夢解禁,佩頓復出,兩個新變量加入,是否破壞了G3建立起的,化學反應良好的空間籃球呢?

我的感受是,你可能永遠不知道這輪系列賽的下一場,雙方最合理的輪換是什么。甚至下一節的都不清楚。先不談勇士,我們看邁克·布朗G4的若干用人細節:


(資料圖)

基根·默里找回手感,三分7中5,這場布朗讓他打了接近33分鐘,超過G1G2的總和;

G3下半場,布朗一度放棄使用萊恩,讓萊爾斯頂上銜接段5號位,跟勇士打全空間小陣容。我在G3賽后說,如果布朗就此放棄萊恩,對國王一定是損失,因為萊恩的護筐和籃板價值超過了他被擋拆針對的失血。結果G4布朗用了萊恩11分鐘,比G2G3還要多3分鐘。追夢和佩頓回歸后,勇士空間變差,萊恩的價值凸顯,布朗很清楚這點;

第三節,胡爾特進攻沒打出威脅,防守被湯神針對,布朗早早把他拿下,拿上小米切爾開始消耗庫里。

上下半場,布朗的輪換用人就有不小的差別,他會根據具體的比賽形勢臨場做調整——科爾也是如此。上半場,科爾第一節繼續先上穆迪,但只用了這一節。第二節用了庫明加不到3分鐘,全場也只用了這3分鐘。原因是,對他們的效果不滿意。穆迪的橫移問題客觀存在,這場略有暴露,庫明加跟追夢有一部分功能沖突,并且,沒有在一次快攻中做出及時的處理球——迪溫琴佐、庫里都在指維金斯的空位,庫明加沒有信心傳過去,延誤了戰機。

你可能會覺得,科爾太嚴格了,為什么不多試一試。如果追夢、佩頓沒有復出,也許科爾就堅持用迪迦了。但在球隊有幾張功能性重合的拼圖時,科爾選擇大樣本下更強也更有經驗的球員打季后賽,這并沒有什么不妥,因為追夢和佩頓暴露的問題,迪迦也可能以相近略不同的方式暴露。以佩頓為例,他這場有這樣幾個問題:

防守存在感不強——因為對位的球員這場沒怎么打主攻;

漏了兩個防守籃板——頭頂劃過,大概是沒反應過來。從他以往的履歷看,他不是防守籃板很差的球員;

一個底角三分沒回應,一次強側底角被放掉,導致普爾突破被逼停——把穆迪和庫明加放在那個位置,國王也會采取相同的策略,而佩頓不是三人里底角空位回應最差的那個。

在國王眼里,他們防佩頓、追夢、庫明加的無球沒有本質上的區別,外線定點都是放的。給穆迪和維金斯的待遇稍好一些,但也會用中鋒對這兩個人。對勇士來說,最好的情況就是,場上只留一個沒有空間威脅的點,也就是盧尼/追夢/庫明加/佩頓只留1人在場,維金斯/穆迪需要保證一定的三分回應質量,即使他們回應不夠準,以勇士的視角看,也必須按空間點看待,不然就得累死水花茶琴。

實際情況無法這么理想,因為不能只看進攻,不看防守。G3勇士全民協防的表現不容易場場維持,三后衛對刀的打法也不能無腦擺。以G4為例,普爾交出了15中8,22分4助攻2失誤的數據單,只看進攻,這是普爾系列賽最好的一場,但綜合防守之后,比之G3的進步就有限,這場被國王突破針對的場面比G3多了不少。

科爾擺普爾首發的意義也不只為了空間,不然迪溫琴佐明顯是更好的選擇。水花茶嘴一起用,跟國王福克斯蒙克胡爾特巴恩斯一起用的道理是相似的——不讓對手藏單防弱點,隨時可以針對。G4的普爾打了大量一對一單挑,攻擊默里、萊爾斯、蒙克都有收獲,這是多用他的價值。

反過來,勇士因為這么擺陣容,也會在某些時段出現艱難的對位,比如,庫里對蒙克,普爾對巴恩斯,這種對位的防守壓力大,有犯規風險,去到客場犯規風險還要提升,到了關鍵球階段,科爾更不敢保證對手點普爾的損失,一定小于普爾帶來的進攻價值。

這可能是為什么,科爾在G4又走了回頭路,在上下半場收官,以及下半場開局的時候,擺了追盧同時在場的首發。

這里有兩重意思:

下半場開局階段,從之前的經驗判斷,科爾大概預感了福克斯會進入接管模式,于是拿上追夢直接對他,把這波壓住;

收官階段,福克斯的關鍵球能力有目共睹,普爾開始被點名,又在第四節的關鍵反擊中犯錯,于是科爾改用了水花嘴追盧的傳統首發。

G4跟G3是差別很大的比賽。由于追夢回歸,勇士的進攻起手式又有變化,但大致來說,G3有效果的“短距離安全做球”和底角空切依舊高頻出鏡,只是,國王對此有了更多防范,配合追夢拉胯的終結表現,讓進攻場面又難看起來。這組系列賽也漸漸浮現出又一對新的X因素——追夢跟巴恩斯的攻防比拼。雖然兩人并不是時刻對位,但兩人有一些相近的角色定位:

兩人都是球隊重要的協防護筐手。追夢不用談,巴恩斯素以協防貢獻小著稱,但這輪系列賽到目前為止,他就是頻繁大量去了籃下護筐,G4給勇士的終結造成了極多困擾;

兩人也必然會獲得不少無球機會。追夢在回歸后比過去更多蹲了底角,他做了大量空切但放不進去,這是他不如佩頓、庫明加的地方。巴恩斯這輪系列賽三分命中率25%,回應表現也一言難盡。

這兩人誰能把各自的職責完成得更好,做出更多的回應,哪支球隊就更可能獲得主動權。

系列賽到了這個階段,勇士和國王都沒有摸索出一套必然可靠的輪換策略,兩邊都在根據具體的比賽內容做調整,用誰更久,得看臨場效果。說到底還是因為,大家都沒有足夠多的3D兼備、體型優秀的優質側翼牌。勇士可以肯定的只是這樣幾點:

狠艸庫里,這輪系列賽,庫里不在場時,勇士輸了32分,在場贏了38分。普爾雖然略有回暖,依舊無法在庫里休息時完全撐起板凳席火力;

湯神、維金斯和盧尼是庫里之外的3個骨干,不談他們各自的獨特能力,他們的基礎屬性也基本符合現代化打法的需求;

其他拼圖根據具體形勢靈活使用。佩頓/庫明加/盧尼/追夢,不可同時用其3,佩頓和庫明加只取其一。兩個終結者在場時,一個上線參與戰術,一個底角空切。在防守沒有失血的情況下,盡量多擺空間優質的陣容。追夢能主動表態可以打替補,這不代表他只能吃替補中鋒的時間段,有些場合,他依舊有獨特的比賽價值。但他可去替補席的表態,仍舊給了科爾更大的用人靈活性。

不難看出,比之上一季,勇士的主要問題,就是這兩個:

普爾下滑,讓庫里歇不起;

失去波特和別利察,少了兼具投射與體型(不錯防守、籃板)的輪換可用。

這讓科爾怎么用人都不完美。但對季后賽的大部分球隊來說,這也算是家常便飯。像死亡五小那樣,拿出來包打一切的萬金油,反倒更像是例外。

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