S30巔峰賽勝率預(yù)覽,后羿吃透版本紅利,明世隱削了照樣強(qiáng)勢(shì)-環(huán)球速看
來(lái)源:天下足球     時(shí)間:2023-01-09 13:06:37

隨著新版本的調(diào)整,各路英雄的數(shù)據(jù)都迎來(lái)了一波大洗牌,很多我們覺(jué)得勝率不高的英雄反而能在巔峰賽勝率榜單中名列前茅。


(資料圖片僅供參考)

下面我們一起來(lái)看看,S30新賽季更新之后,2023.1.7更新的英雄勝率榜吧。

TOP1:雅典娜

說(shuō)到這勝率榜,雅典娜總在前面,這個(gè)英雄勝率高的核心原因其實(shí)大家也都心知肚明。

這個(gè)英雄操作難度很高,而且前期身板極其脆弱,前期只能依靠擊殺野怪回復(fù)的生命值和血包來(lái)茍活,抓人更是經(jīng)常狀態(tài)不夠,這就導(dǎo)致很多玩家玩這個(gè)英雄前期很坐牢。

這也是雅典娜出場(chǎng)率僅僅只有2.40%的原因。

那么為何這個(gè)英雄勝率這么高呢?

因?yàn)檠诺淠壬舷迾O高,會(huì)玩的雅典娜可以利用兵線、防御塔、野怪來(lái)追擊敵人,位移多傷害爆炸,一技能和大招都有免控效果,于是誕生了一大批“絕活哥”。

如此種種,才使得雅典娜可以穩(wěn)居巔峰賽勝率榜TOP1的寶座,但是我不太建議大家嘗試,這個(gè)英雄確實(shí)難搞,沒(méi)有個(gè)千百把的戰(zhàn)績(jī)都不能說(shuō)自己會(huì)玩雅典娜。

TOP2:后羿

后羿這個(gè)英雄現(xiàn)在可謂是風(fēng)光無(wú)限,不僅霸榜了射手勝率榜,而且還是出場(chǎng)率較高的那一檔英雄,尤其是這個(gè)沒(méi)啥人BP,就造就了現(xiàn)在了發(fā)育路“惡霸”。

各位是否還記得被“狂暴后羿”支配的恐懼,現(xiàn)在支配各位不是狂暴后羿,而是經(jīng)過(guò)S30賽季攻速閾值改版之后的“加特林”后羿。

以前的攻速閾值是需要卡在某個(gè)攻速檔位才能提升普通攻擊頻率,但是現(xiàn)在每提升的一點(diǎn)攻速效果都可以對(duì)攻速閾值有加成效果。

而且后羿自身還是一個(gè)攻速收益極高且范圍輸出端射手英雄,在經(jīng)過(guò)這樣的調(diào)整之后,后羿本就強(qiáng)勢(shì)的輸出能力又提升了整整一個(gè)檔次!再加上后羿分裂箭效果也是享受吸血的加成效果的,所以現(xiàn)在的后羿相比當(dāng)年的狂暴流也是只強(qiáng)不弱。

現(xiàn)在的后羿疊被動(dòng)成本比以前更低,四級(jí)之后我們遠(yuǎn)距離給個(gè)二技能減速,然后追著A打出被動(dòng)就可以黏死敵人。

更別說(shuō)遠(yuǎn)距離卡視野一個(gè)大招定身直接擊殺,非常不講道理。

TOP3:明世隱

明世隱這個(gè)英雄是真的煩,前期作戰(zhàn)能力極強(qiáng),尤其是入侵野區(qū),只要沒(méi)人管,對(duì)面打野會(huì)被明世隱牽線活活追死。

不過(guò)這個(gè)英雄在2022.12.1的v18版本中移除了明世隱的減速效果以及減少了基礎(chǔ)傷害,但即便如此明世隱的勝率依舊是水漲船高,這是為什么呢?

可能是受益于星泉,有行權(quán)的回復(fù)效果使得明世隱不愁血不愁藍(lán),線一牽跟在隊(duì)友屁股后面給增益效果就行。

而且這個(gè)版本站樁射手尤為強(qiáng)勢(shì),明世隱跟著后羿、狄仁杰這些英雄都能上大分!

TOP4:露娜

露娜也是老“絕活哥”了,這個(gè)英雄近期出場(chǎng)率在慢慢提高,而且整體而言露娜操作難度其實(shí)并不是很高,會(huì)卡一技能銜接普通攻擊基本上就能“無(wú)限連”,只不過(guò)更多的是需要對(duì)節(jié)奏的把握和運(yùn)營(yíng)。

這個(gè)英雄目前來(lái)說(shuō)碰到的也不多,而且當(dāng)前賽季坦克橫向,露娜也有不錯(cuò)的發(fā)揮空間,想玩的小伙伴可以去試試。

TOP5:蘇烈

當(dāng)前版本我比較推崇蘇烈這種有肉有輸出控制強(qiáng)勢(shì)能給隊(duì)友回復(fù)生命值還能復(fù)活的輔助英雄。

打輔助,蘇烈該有的都有,沒(méi)有明顯的短板,可能唯一的缺點(diǎn)就是大招很容易被躲避,但是中后期奔狼出起來(lái)之后就能彌補(bǔ)機(jī)動(dòng)性不足的缺點(diǎn)。

而且蘇烈打的就是一個(gè)出其不意的大閃,或者是配合隊(duì)友蹲草,各種擊飛和擊退的控制鏈能幫助隊(duì)友在逆風(fēng)局也有團(tuán)戰(zhàn)的實(shí)力。

關(guān)鍵詞: 普通攻擊 加成效果