環(huán)球觀察:打野位他已成黑馬,天克蘭陵王不怕猴子,后期蹲人無解
來源:天下足球     時間:2022-10-08 17:00:19

相信很多玩家在玩打野的時候總是很難找到屬于自己的英雄。英雄機制比較秀的,你很難玩的懂。而遇到一些比較簡單的英雄時,又總是比較乏力,缺少一個終結(jié)比賽的契機,很容易最終敗北。那么今天不要慌了,今天給大家?guī)硪粋€打野位的黑馬,天克蘭陵王不怕猴子,后期蹲人無解!

蘭陵王


(資料圖片僅供參考)

在所有的刺客英雄當中,蘭陵王的操作強度絕對是非常低的,但是它能發(fā)揮出來的作用卻很高。在前期的時候選他基本上可以壓制絕大部分的打野英雄。二技能與一技能的組合集控制和傷害于一體,在前期對于任何英雄來說都是一個很大的威脅。

即便是到了后期蘭陵王缺乏了一定的輸出,但是配合隊友的話,二技能加上一技能的控制以及收割效果,依舊是非常強勢的存在。只不過這個英雄上手簡單,但是到了后期終結(jié)比賽的能力基本上沒有,只能是望塔興嘆,卻無力回天。

孫悟空

孫悟空這個英雄可以說是高爆發(fā)的代名詞,要是單論爆發(fā)傷害的話,孫悟空的整體爆發(fā),在所有的刺客里面都是拔尖的,沒有誰能夠跟他媲美。后期兩個強化平A可以輕松帶走一個脆皮,而且由于二技能的身法,自身也算是比較靈活的。

不過孫悟空這個英雄前期的戰(zhàn)斗力是比較低的,而且在裝備沒有成型之前,靠臉吃飯。如果臉白可以打出暴擊,他還算有一定的傷害。但假如說是棒棒都不出暴擊的話,那么這個英雄基本上算半廢了,前期傷害低的令人發(fā)指,根本無力吐槽。

在這個賽季,肉鎧的強度可以說是非常高的。很多玩家都很納悶,為什么要選擇鎧來出純?nèi)猓窟@里的原因主要在于,它可以憑借著最少的裝備來支撐最高的坦度。大招格擋機制可以克制很多英雄,很多時候我們可能覺得鎧并不是很肉,但開啟大招之后,血量不變而坦度最起碼能夠翻一翻。

而且鎧本身的傷害是比較足的,大招一開,配合上紅蓮和反甲,再加上大招自身的灼燒傷害,只要鎧能夠近身碰到對手,即便是利用平A打不出暴擊傷害,但是綜合起來的裝備輸出,也足以讓鎧打出戰(zhàn)士該有的輸出了。

劉備

在所有英雄當中,劉備是我很喜歡的一個英雄人物。畢竟這個英雄主打高爆發(fā),雖然說自身的腿比較短,很難接近對手,但是如果搭配好輔助的話,就會極大的彌補這一點。比方說配一個孫臏增強劉備的突進能力,那么這個英雄玩起來就會很舒服。

而且劉備是很克制蘭陵王和猴子這種英雄的,他們本身就比較脆,劉備的高額暴擊近身之后兩槍就可以干掉半血。最為關鍵的是當劉備開啟大招之后,免疫一切控制。這個時候,不管是蘭陵王還是猴子,都無從下手,只能被劉備頂起來,砰砰兩槍送走。

關鍵詞: 可以說是 到了后期 比較靈活