前《龍騰世紀》編劇談AI生成對話:沒有深度和靈魂 環球看點
來源:天下足球     時間:2023-06-01 06:18:04


(資料圖片)

近日,前《龍騰世紀》敘事負責人 David Gaider 在推特上分享了自己對AI生成游戲對話與劇情的看法,并表示自己認為由AI創作游戲劇情是行不通的,因為AI生成的故事“沒有靈魂”。

針對《衛報》的一篇標題為“AI能寫出足夠智能的游戲角色嗎?”的文章, David Gaider 在推文中表示:“是啊。程序生成內容的夢想。甚至 BioWare 也經歷過幾次這樣的迭代:“如果我們不需要定制每次對話會怎么樣?”程序生成的任務和對話等于無限的游戲時間!”

Gaider 隨后提到,Bioware團隊堅信由AI生成游戲劇情是可行的。但他們在嘗試后發現,即使程序是人工創作的,最后AI拼湊出的劇情也“乏善可陳,沒有靈魂”。

“問題不在于臺詞。而是讓AI程序生成任務的結果只會生成出某些*形狀*像是任務的東西。它確實有你需要的要點,但最終結果并不比典型的‘給我20個甲蟲頭’的 MMO 任務好。

這真的是玩家想要的嗎?覆蓋了基礎但無法進一步深入的膚淺內容能讓他們繼續玩下去嗎?我認為這樣的AI會像我們所做的那樣:用它已經準備好的存儲片段創造一些形似敘事的東西……因為這就是它所做的。然而這并不能阻止許多開發團隊認為它可以做得更好。但他們會失敗。”

Gaider 最后表示:“這些開發團隊會失敗的事實并不意味著他們不會嘗試。這對他們來說太誘人了,尤其是在 MMO 和類似的游戲中,他們覺得玩家不會在乎這些游戲里的深入敘述。很多努力都會白費在這上面。

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