Viper:現(xiàn)在最強AD是Ruler 最強下路組可能有不同答案
來源:天下足球     時間:2023-05-09 16:19:22

近期韓媒國民日報采訪了Viper選手,原文第二部分翻譯如下


(資料圖片僅供參考)

Q:季后賽舞臺和常規(guī)賽很不一樣嗎?

Viper:季后賽確實很不同,從氛圍開始就很不一樣。我既看過季后賽的比賽,也打過季后賽的比賽,我感覺心理層面的要素對季后賽的影響比對常規(guī)賽的影響大。比如說,對方裝作附近有打野或者裝作不放棄地圖資源的爭奪,被騙到的選手和隊伍就會變得更加苦惱。

每個人都會想消除變數(shù)、都會想作出更加穩(wěn)定的選擇。所以當(dāng)對方豪賭的時候,很容易就上當(dāng)。與之相反,對于沉穩(wěn)地打比賽的選手來說,這樣的伎倆就行不通了。每個人都不一樣。我認為肯定也存在常規(guī)賽和季后賽都打的一樣的選手。

Q:你的國際和國內(nèi)比賽的BO5經(jīng)驗豐富,你認為舞臺的重壓感會對表現(xiàn)產(chǎn)生很大的影響嗎?

Viper:隨著比賽的進行,我個人就會打出跟平時差不多的操作。前兩局會令人非常在意,明明可以做跟平時相似的操作,但總是會產(chǎn)生“在這里這樣打也可以嗎?”的想法。到了整個系列賽的第3~5局,那么就會變成像平時一樣,按照手的引領(lǐng)、眼睛所看到的去打比賽。

Q:談到勝負手,回顧2019年春季賽決賽,你認為“巖雀、潘森”是敗因嗎?

Viper:比起是英雄選擇的問題……我認為當(dāng)時我們可以利用我們的陣容打出完整度更高的比賽。過了一段時間再重新看比賽,我們未能做到那一點。重新看比賽視頻,對方也是選擇了有理有據(jù)的陣容,“因為選擇了練好的英雄所以能贏”這樣的想法是自滿。如果重新回到那時,應(yīng)該會重新再考慮BP。

那些英雄有可能是真的很好,如果我們贏下比賽,焦點就會放在發(fā)現(xiàn)了很好的英雄和BP上,但最終我們輸?shù)袅吮荣悾茨茏C明選擇那些英雄的原因。賽后當(dāng)然會出現(xiàn)對英雄的爭議。

Q:HLE在整個春季賽期間都被評價為執(zhí)著于后期游戲,你同意這一點嗎?

Viper:我認為這句話一半是對的、一半是錯的。我們并不是一直都指向慢速的游戲,我們也曾打出節(jié)奏很快的比賽,也曾制定必須要快速滾雪球的陣容。但是由于未能如愿或者使用初期強勢的英雄未能獲利,所以游戲經(jīng)常被拖到后期。所以很多人才會那樣想。賽季后期,我們對后期價值高的英雄給予了很高的評價,這一點也造成了英雄。其實我們本來沒有那樣想過,但很多人都那樣說,就會讓我覺得“真的是這樣嗎?”。

Q:這些周圍的評價會對Viper選手和HLE造成影響嗎?

Viper:我認為沒有造成影響,其實任何一支隊伍都會被貼上類似的標(biāo)簽。作為職業(yè)選手,我認為不能因周圍的評價而動搖自己的打法。只要準(zhǔn)確地知道自己在游戲內(nèi)的角色是什么、完全專注于比賽,就不會受到這些評價的影響。

Q:當(dāng)你在直播中被要求選出AD前三名時,你只選擇了Ruler選手。

Viper:我是以現(xiàn)在的標(biāo)準(zhǔn)來說的。我現(xiàn)在的想法也是一樣,如果改變提問,問我“最強的下路組”是誰的話,那我有可能會做出不同的回答,但“最強AD”是Ruler選手。區(qū)分后面的選手的排名沒有太大的意義。

AD的對決是“誰能打出更多傷害”的競爭。無論是游戲初期還是游戲后期,Ruler選手最清楚取勝的方法。他迅速地適應(yīng)新的舞臺且表現(xiàn)出色,對此我也給予很高的評價。其實一看就知道他打得很好,就算我再進行補充說明,(大家)也不會有太大的感觸。在我看來,他打得最好。

Q:距離夏季賽開始沒剩多少時間了,夏季賽開始前Viper選手的決心如何呢?

Viper:我對春季賽并不滿意,獲得了令人遺憾的成績。但是我不會降低我設(shè)定好的目標(biāo)。我依舊相信我們能奪得LCK冠軍,我會晉級全球總決賽展現(xiàn)好的面貌、走上最高的舞臺。

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