勝率超過59%,頂端局露娜嚴重超標,為什么遲遲不削弱呢?
來源:天下足球     時間:2023-02-23 13:06:22

大家好,每個賽季都有一些英雄讓你覺得超標,或者是公認的超標,每當這樣的情況出現,我們就知道這個英雄可能要挨刀了,就像專精裝的項羽一樣,這一刀遲早會落下,而在21日體驗服更新中,也的確削弱了這個玩法。

不過,有些英雄超標是路人皆知,但有些英雄的超標只在某個分段中,目前大眾化的分段里其實除了專精項羽外沒有那種極難反制的英雄,不過在高端局中,頂端局中就不一樣了,有一個英雄超標了幾個賽季,勝率永遠一騎絕塵,可策劃們卻放任其超標沒有調整的想法,為什么呢?


(資料圖片僅供參考)

露娜超標在哪?

對比巔峰時期的露娜,現在的露娜已經弱了太多,老玩家才知道,以前的露娜是靠大招刷盾的,你的大招刷得越多,坦度就越高,且那時候ap加成很高,帶凈化走中路,四級后拿個藍就可以全場刷,非常夸張

后來才慢慢調整數值,提升固定傷害,降低ap加成,加上野區改動讓她才走進野區,以半肉為主。

她的超標之處在于幾個版本以來都很適合她的出場,尤其是前幾個賽季降低野怪的法防后,露娜這類法系打野迎來了春天,雖然后續砍了兩刀大招的傷害(兩次才砍100固傷),但目前露娜在頂端局中依然是很離譜的存在,下面是蘇蘇榮耀助手中頂端巔峰賽的三天勝率情況。

什么樣的英雄能在最頂尖的巔峰賽中常年保持55%以上的勝率?有的時候甚至能飆升到接近60%?目前來看唯有露娜,以及出場率極低的雅典娜能夠做到。

高端局畏露娜如虎,禁用率也是一路飆升,從2月初的65%禁用率,到了22日已經達到了82.18%,說明了什么,不言而喻。

露娜沒有克制的方式?

你知道如何克制,我也知道如何克制,頂端局大神們更是如此,你以為拿個張良東皇就行了?你覺得入侵藍區控住藍就能贏?別說高端局,連KPL賽場都很難做到,因為你不知道露娜從什么地方就拿到了經濟,入侵藍區只有四級前機會最大,但15%的野區減傷讓很多陣容望而卻步,因為風險比不控藍更高。

露娜刷錢速度超快,有了錢之后沒有什么能夠限制她,只要注意進場時機,前中期一般都能打崩對手,不過到了后期,勝率的確會低一點,但這個低也只是對比自己。

露娜為什么不削弱?

策劃曾說過,英雄的強度不該和操作難度掛鉤,而是操作風險,之前我也說過,露娜的風險,在大神手中極低,這也是為什么這個英雄的強度兩極分化嚴重的原因,所以在風險不高的情況下,強度就被呈現了出來。

而策劃不削弱,的確想不通。

露娜削弱,其實很簡單

不需要動數值,畢竟是靠操作的輸出型英雄,削弱了數值,機制再強大也強不起來,調整的目的是讓她健康,而不是超標,所以我們只需要提升操作風險即可降低露娜的強度,比如大招的寬度,減少團戰中的aoe傷害,以及提升被走位躲掉大招的概率,從而降低露娜大招命中率,提升斷大的概率。

或者增加斷大懲罰,增加大招的cd。

再簡單一點,削弱大招的位移距離,靈活性大大降低,也減少了發育速度。

總結:不論是從玩家體驗、KPL及高端局的數據表現,露娜的強度都是超一線的,低分段玩家的確因為難度而被勸退。

關鍵詞: 到了后期 這樣的情況 沒有什么