設計師談法師裝備現狀:藍耗和poke之間的平衡總是很難去調整
來源:天下足球     時間:2023-02-22 19:18:05


(資料圖片僅供參考)

直播吧2月22日訊?近日,英雄聯盟設計師在推特上針對法師的現狀進行解析,以下為原文大意。

一些關于法師的思考:在S12賽季,我們將生命值添加到了法師裝備當中,成為了法師們的‘偽耐久度提升’版本。目的是給那些脆皮短腿法師在面對刺客的時候不會因為一個失誤就直接被秒了,然后輸掉整個對線。

當時對線期出穿甲的人特別多。說實話,我們從那兩件裝備上削減了一些AP,這使得高額AP傷害以及功能性的傷害要比原本的傷害要低。當12.10版本的耐久性版本更新之后,導致這個問題變得更加嚴重了。

藍耗和poke之間的平衡總是很難去調整的。如果英雄藍耗太高的話,法師們就被迫要清線然后發育。如果藍量過多的話,還是會發生同樣的事情。

裝備小件的增強確實有一定的幫助(說實話,海克斯科技發電機以及遺失的章節現在有點強)。現在的主要問題在于法師以及和法師有關的副職業需要怎樣做才能在現代《英雄聯盟》中感到特別以及令人興奮。如果所有人都有推線能力,有控制,還有爆發,那法師們應該在哪方面/什么時候突出呢?

很明顯,當我們去查看所有不同的短腿法師職業的時候,這會變得更難。為了感覺到有趣,佐伊和小法師需要的東西是完全不同的。然而現在所有的法師都是"藍量,爆發神話裝備,接中婭+帽子",這太尷尬了。

現在并沒有任何可以提供的改動方向,但是在這里跟大家分享一些整個團隊的認知以及討論,希望我們能夠盡快地讓法師們處于一個更好的狀態。

關鍵詞: 英雄聯盟 變得更加 什么時候