貂蟬強度仍然位居T2?其實這幾個問題仍存在!|熱點
來源:天下足球     時間:2023-02-22 13:09:53

本賽季最大的一個熱門話題,就是貂蟬賽季初二技能傷害加強,大家都覺得貂蟬是加強了,能算得上T1法師。


(資料圖)

那么貂蟬這賽季崛起是真的嗎?

貂蟬這賽季梯度T2

從數據層面來看,貂蟬確實勝率有所提高,本賽季基本穩定在50%以上。

其實這是吃到了版本紅利——本賽季坦克數量變多,貂蟬真傷機制的強大得以體現,和英雄自身的強度并沒有太多關系。

貂蟬賽季初的加強,是略微增加了二技能的傷害——但其實這個加強可以說是“杯水車薪”。

很多玩家都會誤解一個問題,貂蟬很弱是因為她的傷害很低。但貂蟬定位是一個法刺,有經濟高輸出、沒經濟就刮痧,這就是法刺本身的特點。有絕對經濟優勢的貂蟬,同樣可以打出“瞬殺時刻”。貂蟬很弱,是因為路人局貂蟬拿不到經濟。

貂蟬的核心問題所在

①清線很慢,支援永遠慢一步

貂蟬屬于近戰英雄,清線需要出防御塔外。而中路地形特殊,兩側都有草叢,每一波中線交匯都有可能有敵人埋伏,沒有隊友占視野,貂蟬基本上拿不到線權。再加上絕大多數法師相比起貂蟬,都有“手長”的優勢,絕大多數對局貂蟬支援都會慢一步。

②發育周期長,強勢期短

貂蟬發育周期比較長,前期需要做噬神之書+時之預言這類低Ap加成的功能性裝備,這就導致前期輸出不會特別高,能夠到達強勢期就是合成博學者之怒之后。

但貂蟬的強勢期僅限于中期,等到敵方射手裝備成型、坦克足夠肉時,貂蟬的輸出環境就會很差。

③中路環境差,貂蟬很難吃到完整兵線

目前中路的環境很差,貂蟬作為法刺,是需要大量的經濟。

貂蟬4分鐘前還能吃到完整的一波兵線,但是4分鐘以后,敵方射手頻繁轉中,隊友協防就會分掉貂蟬的經濟,不協防中路一塔就會掉,貂蟬發育同樣受限——這一原因還是歸結于貂蟬“手段”,沒有守塔能力。

其實還有個問題——技能Ap加成太低了,海月并不屬于爆發型法師,但她的一技能Ap加成竟然有85%,而貂蟬的一技能只有57%。最關鍵的被動真傷的Ap加成,也僅僅只有43%。

如何“徹底地”針對貂蟬?(打法)

①中路搶線+支援,打節奏差

中路選周瑜、沈夢溪、嬴政或姜子牙等清線快的法師,同時輔助最好是一個前排。

前期搶完線就可以進野區偷資源+消耗貂蟬,或支援兩個邊路給壓力——由于貂蟬清線慢,是來不及轉線支援的。

選一個前排輔助,是為了中期拿到中路線權。中期拿到中路線權,對面貂蟬的發育就會受到很大影響(因為貂蟬隊友需要幫貂蟬快速清線,分掉不少經濟)

②打野頻繁搶中線

除了貂蟬和不知火舞等少數法師,其他法師都可以讓部分經濟給打野。

打野只要在中線交匯前蹲在中路草,貂蟬敢出塔就打狀態,不出塔就拿線權——能夠讓貂蟬發育和狀態皆失。

ps:這一點貂蟬玩家感受頗深

關鍵詞: 絕大多數 同樣可以