韓媒:LEC觀眾增多 LCS和LCK減少 LCK數(shù)據(jù)稍顯不安
來源:天下足球     時(shí)間:2023-02-15 13:21:25


(資料圖)

韓媒INVEN根據(jù)EsportsCharts統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),撰文討論,LCS、LEC、LCK三個(gè)賽區(qū)的春季賽收視率情況。

英雄聯(lián)盟電子競(jìng)技在 2023 年的受歡迎程度如何?

從英雄聯(lián)盟主要聯(lián)賽地區(qū)(韓國(guó) LCK、北美 LCS 和歐洲 LEC)2023 春季賽季的平均收視率記錄來看,歐洲 LEC 聯(lián)賽的受歡迎程度與2022年相比有了顯著增長(zhǎng)。另一方面,LCK和LCS的熱度似乎一直保持原狀或略有下降。

最令人關(guān)注的是歐洲LEC聯(lián)賽。根據(jù)海外電子競(jìng)技觀眾統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站Esports Chart數(shù)據(jù),2023 LEC冬季賽的平均觀眾人數(shù)為 282,297,而去年春季的平均觀眾人數(shù)(270,749). 上漲了 5%。這是一個(gè)非常令人驚訝的結(jié)果,因?yàn)榧竞筚惡蜎Q賽等重要比賽尚未舉行,平均觀眾人數(shù)卻有所增加。

※LEC聯(lián)賽今年初改制,增加了一個(gè)賽季。因此不得不將2023LEC冬季賽常規(guī)賽的觀眾數(shù)與去年同期的2022LEC春季賽相比。

LCS的平均觀眾人數(shù)為109,512人,比去年春季賽(123,411 人)下降了11%。LCK 的平均觀眾人數(shù)為209,036人,比去年(247,011人)下降了16%。如果打季后賽等備受關(guān)注的比賽,這兩個(gè)地區(qū)的平均觀眾人數(shù)可能會(huì)有所提高。

不過在LCK的情況下,各項(xiàng)指標(biāo)都有些不穩(wěn)定。截至 2023 年,LCK 春季賽第一輪 T1 與 Dplus Kia 的比賽的最高觀看人數(shù)為 720,712。考慮到2022年春季首輪T1與Dplus Kia的比賽有 761,306 人觀看,這一記錄略有下降。

另外,在2022年的記錄中,Dplus Kia與Gen.G eSports的首輪比賽有675,389人觀看,算作春季5強(qiáng)賽,但在2023年,除T1以外的隊(duì)伍之間的對(duì)決沒有進(jìn)入Top。 5場(chǎng)比賽。迄今為止的前5名比賽記錄是第1名T1 vs Dplus Kia(720,712人),第2名T1 vs Hanwha Life Esports(647,365人),第3名T1 vs Gen.G eSports(525,468人),第4名T1 vs DRX( 492,112人),第5名是T1 vs Brion(475,551人)。

關(guān)鍵詞: 略有下降 英雄聯(lián)盟 統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)