當前通訊!2022年全球游戲市場:創收1844億美元 手游收入下降
來源:天下足球     時間:2022-12-29 09:23:49


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近日市場調研機構Newzoo也發布了自己對2022年游戲市場的總結報告,從云游戲、VR游戲市場、元宇宙等角度概述了2022年全球游戲市場的現狀和變化。

報告的數據顯示,2022年全球游戲市場預計將產生1844億美元(約合12871億元人民幣),這是時隔多年,該數據首次出現同比下滑的情況,下降幅度為4.3%。

在細分市場方面,首先是手游市場,雖然2022年手游市場預計產生的收入依然占到了全球游戲市場的一半,達922億美元(約合6435億元人民幣),但同比2021年,該收入下降了6.4%。

對此,Newzoo的移動市場負責人表示:“今年手游收入下滑主要有兩大原因,首先是移動端隱私保護力度的加強,特別是iOS上,識別和跟蹤有價值用戶的能力有限,在持續給移動開發商、發行商和廣告商帶來阻力。與此同時,手游的進入門檻較低,相應的推出門檻也較低,隨著疫情封鎖的解除以及通貨膨脹,手游支出不再是消費者的優先事項。”

其次出現收入下降的還有主機游戲市場以及頁游市場。由于新產品的發行量減少,2022年玩家在主機游戲上的支出同比下降4.2%,預計為518億美元(約合3615億元人民幣),占全球游戲市場的28%。

至于頁游市場,在2022年依舊在持續萎縮,Newzoo預計,今年全球頁游產生的收入約為23億美元(約合160億元人民幣),同比下降16.7%,僅占全球游戲市場的1%。

而PC游戲市場則是今年幾大細分市場中,唯一實現了增長的游戲市場,據統計,今年的PC游戲市場預計產生了382億美元(約合2666億元人民幣)的收入,同比增長1.8%,約占全球游戲市場的21%。

雖然今年全球游戲市場整體出現了下滑,但Newzoo認為,今年是過去兩年全球市場因疫情影響高速增長之后的修正年,“這種修正似乎對游戲市場來說是一個挫折,但 2020 年至 2022 年全球游戲市場產生的收入總和比我們疫情之前最初預測的高出近430億美元。”

關鍵詞: 億元人民幣 同比下降 高速增長