S30賽季前瞻,李白喜提三大新版本紅利,羋月再次“躺槍”!:世界看點
來源:天下足球     時間:2022-12-26 18:11:13

??搶先服上線S30賽季已經有四天的時間了,今天打算結合搶先服的更新內容,來給大家分析一下S30賽季對野區和中路的改動。

①新野怪“赤甲”


【資料圖】

在雙方的藍buf區域靠近邊路的過道中,會新增一個野怪,叫做“赤甲”。

“赤甲”有三個特性。

第一個,近戰攻擊,仇恨范圍很小,遠程英雄并不能隔墻擊殺“赤甲”,必須要走進藍buff野區,才不至于拉脫仇恨。

第二個,經濟收益跟邊路河蟹持平。

第三個,皮糙肉厚,“赤甲”的基礎血量會比其它野怪高出15%,擊殺所花費的時間也會多一點。

總結。

“赤甲”的設計目的,重點是給地形劣勢的邊路,在難以爭奪河蟹的前提下,可以有更多的經濟來源,不至于要頻繁刷蜥蜴,搶奪自家打野的資源。

不過,由于“赤甲”的位置比較尷尬,雖然貼近自家野區,但也給敵人暴露了寬闊的視野,讓敵人可以蹲在下方草叢里拼尾刀。

說直白一點,“赤甲”是相當容易引發小規模團戰的。

我在搶先服里,就看到許多玩家因為上頭搶“赤甲”而爆發了一血,甚至中路和輔助都會一起過來爭奪,1分鐘左右,就形成了3v3局面。

總而言之,“赤甲”看起來人畜無害,但有很大潛在危險,建議大家確定周圍沒人了,再去爭奪,不然,會相當容易被截胡,甚至人財兩空。

順帶一提的是,如果能早早的推掉一塔,那優勢方就可以很安全的刷掉“赤甲”,滾雪球能力提高了不少。

所以,建議大家加強對“赤甲”一路的防守,避免過早被拔一塔,導致“赤甲”這個資源點拱手相讓。

此外,阿古朵并不能通過“赤甲”來疊層數,也無法召喚“赤甲”。

②兩組野怪重塑

中路一塔隔壁的三熊(俗稱三豬),會有新的名字,叫做“山豪”。

變化點有四個,分別是近戰改為了遠程,血量降低20%,物理防御翻倍和法術防御減半。

這主要是讓中路法師,在中期可以更好的隔墻收掉“山豪”,同時,也會利好法系打野,減少2秒左右的刷野時間。

當然,物理型打野也不用太擔心,畢竟“山豪”的血量很低,并不會影響太多的刷野效率,差距最多在1秒左右。

紅buff隔壁的“小云中君”,也會有新的名字,叫做“烈雉”。

變化點只有一個,就是從遠程變成了近戰。

這主要是增加射手單刷“烈雉”的難度,讓他們難以隔墻rush,必須要走到“烈雉”隔壁攻擊才行,危險性變高了不少。

上圖中,我用萊西奧隔墻打“烈雉”,一下子就把它拉脫了仇恨,如果羋月走對抗路,分到了紅色方,那也無法隔墻刷野,相當于也被迫“躺槍”了。

總結。

經過我實戰測試,“山豪”和“烈雉”的變化影響并不算大,只是外貌變了個樣,該怎么打還是怎么打。

順便吐槽一下,搶先服里的“山豪”,被擊殺時會發出很怪的叫聲,看起來十分不舒服,希望官方可以重視一下,盡早改掉。

③藍buff

藍buff多了一個保護墻體,變得跟紅buff差不多,會有地形環繞保護著藍buff,讓敵人更難入侵反野。

我在搶先服里,基本上看不到前期反野的情況了。

④主宰和暴君

主宰和暴君的刷新時間會從2分鐘延遲到4分鐘,這會造成兩方面影響。

首先,打野能少累一點,在抓完人后,可以立即回防野區,不至于控龍的同時還要提防敵人反野,也有了更多的刷野和蹭線的機會,保證自己發育。

其次,舊版本在2分鐘時拿主宰是非常虧的,畢竟防御塔保護機制還沒有消失,根本推不了塔,還要避免主宰先鋒單吃兵線,導致邊路英雄不敢隨便支援。

現在換到了4分鐘刷新,就意味著主宰先鋒有更突出的推進價值,可以更順利的推塔滾雪球。

所以,在搶先服里,對抗路的線權會變得很重要,前期一定不能崩。

畢竟對抗路就對應著主宰這個資源點,如果出現線上被單殺,那到了4分鐘時,打野根本不敢去搶,導致己方前期會面臨到較大的守塔壓力。

建議打野重點照顧對抗路,目的就是為了4分鐘后的主宰先鋒。

⑤野怪擊殺規則

在舊版本里,打野擊殺野怪,可以獲得50%基礎收益+70%額外擊殺收益。

在S30賽季里,打野擊殺野野怪,可以獲得100%基礎收益+50%額外擊敗收益(同兵線擊殺分配邏輯一致)。

看起來有點復雜,其實,理解后就是一句話。

“反野和隊友蹭怪的收益降低了”

也即是說,在S30賽季里,打野可以更安穩的刷野,不必太過擔心被反野后,會被拉開巨大的經濟差,同時,也可以更積極的叫隊友來防守野區,并不會分走太多金幣。

總結。

藍buff,主宰暴君和擊殺規則的三大改動,就是為了讓打野刷起來更舒服,游戲體驗更好一些,沒必要開局就跟隊友和對手勾心斗角。

如此一來,肯定會更利好了發育型打野,如娜可露露,露娜,李白和孫悟空這些,相反,那些進攻型打野,如裴擒虎,羋月,云中君和劉備這些,就得雪上加霜了。

順帶一提的是,搶先服里的李白十分搶手,一方面是因為新皮膚,另一方面則是因為野區的改動。

⑥中路兵線

前4分鐘,2個中路遠程兵會迎來調整,盡量跟雙邊路的收益持平。

經濟:35 → 42(發育路和對抗路分別為49和35)

經驗:40 → 56(發育路和對抗路分別為40和73)

此外,中路河道之靈的刷新間隔,也從2分鐘縮短至1分鐘,經驗則減少了35%。

以上是正式服的情況,吃滿三波兵線后,中路的經驗條離四級還有三分之二的距離。

以上是S30賽季的情況,吃滿三波兵線后,中路的經驗條離四級僅有三分之一的距離。

也即是說,在S30賽季里,只要中路能搶到中路河蟹或者邊路“赤甲”,就可以在1分半時到達4級,跟打野的等級也不會相差太大。

算是“安慰獎”吧。

對中路局勢不會造成太大影響,畢竟4分鐘后該咋樣還是咋樣,為了保證中軸的穩定性,中線依舊會被邊路和打野頻繁“照顧”。

不過,升4級快了,對于一些特別依賴大招的英雄來說,倒是加強了一點,如貂蟬,楊玉環,妲己和高漸離這些。

嗯,也就加強了那么一丟丟。

關鍵詞: 娜可露露 物理防御 勾心斗角