攻速閾值取消,虞姬是最大受益者?200%攻速還有這好處-體驗服 天天速遞
來源:天下足球     時間:2022-12-17 19:26:01

虞姬這個英雄我知道有非常多的玩家都喜歡用,雖然沒有主動位移,但卻可以憑著一手二技能的物免效果讓很多的刺客望而生畏,然而因為版本的更迭,大部分的射手都 因而受益,沒有享受到任何福利的虞姬,在自身沒有削弱的情況下,勝率驟然降低。


(相關資料圖)

目前的虞姬稱之為陷阱也并不過分,實在是只有玩過才知道她有多么無力,我們不能說虞姬這英雄現在一無是處,最起碼她比其他射手更久的發育期,裝備成型之后帶來的收益的確是不成正比的,一個物理免傷效果付出的代價太多了。

虞姬怎么變成了這樣?

上一次對虞姬數值上的調整還是20年的9月,加強了一技能傷害,但二技能失去了免疫物理傷害的同時也可以免疫法球傷害的問題。

射手裝備改革是主要原因,虞姬這個英雄,你很難把她和其他射手一起歸類,歸類到普攻型射手?卻很看重技能的使用,歸類到孫尚香一類的技能加普攻流?好像也不太對,所以尷尬的事情就來了。

射手裝備改版,讓不同的射手出不同類型的裝備,于是閃電匕首給了法球流,影刃給了攻速暴擊流,同時無盡戰刃的改動,使得你必須出兩件20%暴擊以上的裝備外加一把破曉才能享受到它的完整收益,于是虞姬尷尬了。

以前的出裝,鞋子后無盡戰刃起手,而現在只能被迫影刃起手,普攻頻率是高了,但傷害也低了,如果你出末世,那傷害會更低,本身就很吃后期的發育,現在前期基本上沒眼看。

S30會改變這一情況嗎?

值得一說的是,攻速取消,受益的是所有的普攻型英雄,而非射手,虞姬也只是眾多被變相加強的英雄之一而已。

攻速閾值取消之后,虞姬的攻速就再無阻擋,本身就非常容易溢出的攻速,這回也有了用武之地。

正式服的虞姬攻速最高檔位只有152%,自身的攻速成長3%,大招滿級開啟增加50%攻速,二技能常駐20%,相當于買了急速戰靴+破曉,滿級后開大就能達到172%的攻速,而這20%的攻速就是浪費了,作用為0。

但如果你不卡大招的攻速,直接出個影刃加末世,那么大招開不開攻速都是恒定的,但你依然浪費了很重要的屬性,要知道,英雄身上的每個數據指標其實都是考量英雄平衡的一個參數,如此一來就浪費了。

而體驗服沒有攻速閾值一說,虞姬的出裝就可以更隨意了,之前我跟大家談過關于射手的攻速問題,之所以這里單獨要說虞姬,就是因為射手中堆攻速的英雄不少,但能輕松堆夠200%的可能就虞姬一個,那么堆夠甚至超過200%有什么好處呢?

策劃們為了防止攻速英雄受益太多,刻意將不祥征兆變成了針對性的出裝,直接減少攻擊者50%攻速。

有些英雄按照常規出裝,因為攻速會溢出部分,所以新版本中溢出的部分也會生效。

常規出裝搭配都是用銘文來尋求更高的攻速檔位,而不太會刻意增減裝備來達到某個檔位,也就是說我們的常規出裝中,不考慮銘文的話距離下個檔位的攻速是很少的。

問題來了,被50%減速的buff命中后,你的實際攻速比調整前的攻速快,還是調整后被不詳減速的影響攻速慢呢?

答案顯而易見,那就是調整后,吃了不詳征兆的減速效果攻速會更慢,會低于調整前很多的攻速。

因為不祥征兆的這個加強,因為反傷刺甲的削弱,下賽季不祥征兆的地位必然大大提升,所以這也是我們必須要考慮的事情。

回過頭來繼續說虞姬,既然大部分的攻速英雄,可能會因為不祥征兆的加強而導致攻速實際比改版前更慢,憑什么虞姬不在其內呢?這就是我說的,她容易超過200%攻速的優勢。

原因只有一個,那就是超過200%攻速的部分并不會消失,只是不會增加你的攻擊頻率,但受到減速效果的影響后,超過200%的攻速就體現出作用了,舉個例子,我的攻速是220%,此時吃到了不詳的減速后并不是150%,而是170%。

所以對虞姬而言,原版本我攻速超過152%就全是浪費,如今哪怕堆到200%以上仍然有存在的價值,這還不算是加強嗎?

虞姬能否因此而崛起?

加強和崛起的確是兩碼事,強度高了特別多有可能會崛起,但后期攻速增加,對于虞姬來說解決不了前中期乏力的問題,所以可能沒辦法做到崛起,但對比正式服而言,后期的“抽風式”攻速手感也的確非常好,或許就能彌補前期羸弱的問題了呢?你覺得呢?

關鍵詞: 減速效果 你覺得呢