棋牌與桌游市場收入分別達66億美元、14.8億美元|環(huán)球觀熱點
來源:天下足球     時間:2022-12-13 17:14:13

今日Gamelook根據國外數據網站Sensor Tower數據發(fā)布了《2022年全球棋牌桌游市場洞察》報告將針對當前棋牌手游以及桌面手游市場表現與動向進行介紹與分析。


【資料圖】

棋牌手游用戶支出處于上升勢態(tài)

棋牌手游全球下載量在2020年顯著增長并達到新高8.4億次。其中東南亞與拉美市場下載量漲幅最為明顯,增長率分別為224%、131%。Sensor Tower 數據顯示,全球棋牌手游下載量已連續(xù)3年超過6億。

2022年1月至10月期間,全球棋牌手游共獲得6.1億下載,來自Google Play與iOS渠道的下載量份額分別為79.7%、20.3%。

全球棋牌手游用戶支出在2021年突破80億美元。美國市場是棋牌手游收入主要來源,占比高達56.8%,其次為中國與澳大利亞市場。

2022年1月至10月期間,全球棋牌手游總收入為66億美元。蘋果渠道用戶支出占比為57.9%,略高于Google Play渠道。

Slots手游用戶支出一枝獨秀

自2020年起,棋牌手游下載量整體均有明顯增長,其中Poker/Solitaire、Slots子品類在2022年月度下載量仍然維持在2000萬。社交棋牌憑借《Coin Master》在2020年的爆火,下載量同比增長151%,然而后勁略顯不足,于2021年開始急速回落。

2020年棋牌游戲各子品類收入提升明顯,漲幅均超過20%。其中Slots游戲較2019年收入增長12.2億美元,成為絕對值增長最高的子品類。社交棋牌則依靠Moon Active《Coin Master》與多款捕魚游戲的良好吸金表現,成為增長率最高的棋牌手游子品類(增長率為99.5%)。其中Slots手游在2022年1月至10月期間共實現38.3億美元應用內購收入。

Slots手游同時霸占棋牌下載榜與暢銷榜多個席位

《Coin Master》以獨有的建造加Slots玩法,自2018年起一直穩(wěn)坐年度棋牌游戲下載量第1的位置,排行榜第2名則由風靡印度市場的《Teen Patti Gold》獲得。從下載排名變化來看,榜單頭部Slots游戲的占比正逐年提高。

Slots游戲同樣作為吸金表現最好的棋牌子品類,在2022年暢銷榜Top10中拿下8個席位。上榜的其他子品類游戲僅有《Coin Master》與《Bingo Blitz》,兩者均穩(wěn)定在收入前三位置。值得一提的是,東西方熱門棋牌手游差異明顯,如Bingo、Slots在歐美市場最為流行,而韓國用戶對Poker與花牌更加熱衷。

2022年1月至10月期間,中國出海棋牌手游暢銷榜前十共獲得5.9億美元營收。美國仍然是收入來源最大市場,亞洲收入占比最高的市場為中國臺灣。

在2021年被Netmarble收購之后,博樂科技維持著良好的營收表現,其開發(fā)的Slots游戲《Cash Frenzy》再次榮登出海棋牌手游暢銷榜榜首。旗下另外兩款產品《Jackpot World》、《Lotsa Slots》分別位居第2、3名。

中國出海下載榜單第一位由Gamee Mobile真金游戲《Gamee Prizes》獲得。此外,包括《Cash Carnival》在內共5款Slots游戲霸占下載榜前十,可見此類棋牌游戲巨大的市場。

除繪畫&填色游戲外,其余桌游子品類收入均持續(xù)走高

2020年初,以Ludo玩法為代表的棋盤手游市場迎來前所未有的飛速增長,并在4月份抵達峰值1.6億,是2月份總下載量的2.8倍。印度貢獻了同年48.1%的市場份額,成為棋盤類手游最大市場。

2022年1月至10月期間,棋盤手游仍然是下載量最高的桌游子品類,其次為繪畫&填色游戲。

全球桌面游戲營收自2017年起一直處于穩(wěn)步增長態(tài)勢。其中,紙牌/麻將、棋盤和卡牌游戲收入增長表現突出,并各自在2021年取得7.7億、5.9億以及2.6億美元營收,較2019年增長135%、102%和212%。

桌游品類中,僅繪畫&填色游戲應用內購收入表現呈下降趨勢。

出海桌游遍及歐美、東南亞、拉美及印度等市場

全球桌游下載榜前兩位分別被《Ludo King》、《Carrom Pool》長期占據。兩者玩法均源自印度桌游,并在當地市場十分火爆,其中《Ludo King》更是在2022年實現過億下載量。除《Ludo King》外,另有2款Ludo玩法游戲入圍2022年桌游下載榜前十,分別為《Yalla Ludo》、《Ludo》。歐美市場以Mattel163《UNO!》表現最為亮眼,其在2022年排名上升2位來到第3。

收入排名方面,包括《Solitaire Grand Harvest》在內多款單機紙牌手游成功進入Top10行列。由Yalla Technology發(fā)行的《Yalla Ludo》另辟蹊徑,重點運營中東市場成功實現盈利,收入排名因此逐年攀升。

2022年1月至10月期間,中國出海桌面手游暢銷榜前十共獲得3.3億美元營收。來自美國的收入份額高達40.8%,遙遙領先其他地區(qū)。印度尼西亞、日本與沙特阿拉伯次之,均貢獻超10%收入份額。

《Yalla Ludo》憑借在美國與中東地區(qū)優(yōu)秀的吸金表現成功拿下中國桌面手游出海暢銷榜首位。榜單第2、3位分別由Mattel163《Phase10》與波克城市《Higgs Domino》獲得。此外,多款融合紙牌手游均在出海暢銷榜前十行列。

中國出海桌面手游下載榜前十在同期共實現2.5億下載量,其中東南亞、拉美與印度市場總份額高達63.5%,歐美市場份額為21%。Mattel163發(fā)行《UNO!》以4400萬下載量的成績成為2022年前十個月下載量最高的出海桌游,《Yalla Ludo》緊隨其后。從榜單可以看出,填色游戲仍然是中國發(fā)行商出海下載量最高的桌游類別。

關鍵詞: 市場份額