體驗(yàn)服:4名英雄調(diào)整,又一位超標(biāo)怪誕生,項羽專精裝至少T0級? 環(huán)球關(guān)注
來源:天下足球     時間:2022-12-09 17:12:16

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【資料圖】

12月8日,體驗(yàn)服進(jìn)行了一次更新,調(diào)整了4名英雄。

①魯班大師

被動:強(qiáng)化普攻:350(+35*英雄等級)(0.4Ap)→ 400(+35*英雄等級)(0.4Ap)

被動:護(hù)盾減免:30(+4*英雄等級)(+0.15Ap)(+2%*最大生命)→ 50(+5*英雄等級)(+0.15Ap)(+2.5%*最大生命)

【解讀】魯班大師大幅度的提升了被動的性價比,強(qiáng)化普攻和護(hù)盾量都有明顯的增幅。

算是一次中幅度的加強(qiáng),主要解決了魯班大師因?yàn)樘苟炔蛔愣鵁o法有效探草的問題,同時,還能讓他的搶線效率和前期戰(zhàn)斗力更強(qiáng)一些,不至于在四級前太過被動。

②張飛(專精裝)

被動-專精:降低傷害輸出比例:30%→35%

被動-力量進(jìn)階:進(jìn)階條件:5000額外生命→4000額外生命

被動-力量進(jìn)階:技能傷害:250(+50/Lv)(+0.5ad)→300(+60/Lv)(+0.65ad)

【解讀】此次的體驗(yàn)服更新,全面加強(qiáng)了張飛的專精裝,不僅減傷比例和傷害都有所提升,進(jìn)階條件也下調(diào)了1000點(diǎn)額外生命,讓張飛的專精裝更具備性價比。

如果這項加強(qiáng)放在上個賽季,無疑是“史詩級”的,但在S29賽季里就很難說了,畢竟打野刀跟輔助裝的被動會互相排斥,導(dǎo)致“輔懲流”徹底沒落。

換句話說,上個賽季的張飛,可以憑借著打野刀+輔助裝來快速疊高額外生命,中期就能進(jìn)階專精裝,使得收益最大化。

而S29賽季的張飛,在失去了反野的經(jīng)濟(jì)來源后,僅靠坦裝大件來疊額外生命是相當(dāng)慢的,進(jìn)階專精裝也得放在大后期。

如此一來,就只能算是一次中幅度的加強(qiáng)了,會讓張飛在面對到真?zhèn)嚾輹r,有更多的裝備選擇,但效果肯定沒有上個賽季那么好。

③貂蟬

基礎(chǔ)移速:350 → 360

二技能:技能傷害:140(+15/Lv)(+0.24Ap) → 140(+15/Lv)(+0.28Ap)

【解讀】在上一次的體驗(yàn)服更新中,貂蟬就已經(jīng)提升了10點(diǎn)基礎(chǔ)移速了,現(xiàn)在又增加了二技能的0.04Ap加成,讓貂蟬的跑圖能力和持續(xù)傷害變高一點(diǎn)。

方向是對的,畢竟貂蟬確實(shí)存在前期輸出不足和支援慢的短板。

不過,導(dǎo)致她接近T3的主要原因,重點(diǎn)還是因?yàn)槿ツ?1月的那一刀太傷了,直接對半砍減速效果,從90%降溫至50%。

這也徹底暴露了貂蟬無控制的致命缺陷,別說協(xié)助隊友打架留人了,就連自己蹲到脆皮都未必能粘住單殺。

無法配合且需要藍(lán)buff和裝備支撐,最重要的是,給錢還打不出太強(qiáng)的效果,這才是貂蟬的最大困境。

我覺得與其提升貂蟬的數(shù)值,還不如回調(diào)減速比例,到70%也好,這樣一來,即便貂蟬中路打不開局面,也可以去邊路帶線牽制。

④項羽(專精裝)

初級專精裝“霸王戟”,價格300金幣,基礎(chǔ)屬性為10點(diǎn)攻擊力和4%CD,約等于一把迅捷長矛的數(shù)值。

其被動則是重塑項羽的二技能,變成釋放時獲得持續(xù)2秒的爆發(fā)性加速,并強(qiáng)化下兩次普攻的范圍。

第一下橫掃能回復(fù)已損生命值和造成額外傷害,第二下豎劈的傷害更高,且必定暴擊,但基礎(chǔ)只有150%暴擊傷害。

高級專精裝“破城霸王戟”,價格2040,基礎(chǔ)屬性為100點(diǎn)攻擊力,10%CD和800點(diǎn)生命值。

其被動一樣會重塑項羽的二技能,當(dāng)達(dá)到300點(diǎn)額外攻擊力時,還會進(jìn)階,讓第一下橫掃也必定暴擊,但基礎(chǔ)只有150%暴擊傷害。

【解讀】項羽的專精裝上線了,可以讓他徹底變成戰(zhàn)士,主要依靠強(qiáng)化普攻來收割打傷害,此外,還新增了續(xù)航能力,解決了項羽容易被消耗的問題。

在體驗(yàn)服里,專精裝項羽在使用二技能后,還有全新的甩刀特效,在進(jìn)行兩次強(qiáng)化普攻時,攻擊特效很炫酷,手感也比較絲滑,就跟呂布的暴擊普攻差不多。

強(qiáng)化普攻的攻擊距離很遠(yuǎn),上圖中,項羽離最右端的木樁有一個半閃現(xiàn)的距離,也依舊能造成傷害,拿來清線和對線消耗相當(dāng)舒服。

此外,第一下橫掃的回血數(shù)值會跟已損生命掛鉤,當(dāng)滿級滿裝備的項羽處于半血左右時,A一下可以回2000點(diǎn)生命,還是比較可觀的。

至于傷害這塊,兩刀加起來到達(dá)2500點(diǎn)沒啥問題,如果出破軍的話,也能輕松破3000點(diǎn),再加上一技能和被動附帶最大生命的傷害,半套連招就足以秒殺脆皮。

看到這里,可能很多人會說。

“項羽這么笨重,能摸到人嗎?”

確實(shí)有這個問題,但大家也別忘了,項羽在之前的體驗(yàn)服里還有一項加強(qiáng),就是在大招期間不會死亡,相當(dāng)于自帶名刀,再結(jié)合上專精裝,即便被風(fēng)箏了,也可以利用“大閃”極限一換一甚至一換二。

總結(jié)下來,項羽的專精裝有點(diǎn)imba,數(shù)值給得有點(diǎn)多,最重要的是,進(jìn)階條件并不苛刻,兩件輸出裝+專精裝即可,其余格子可以繼續(xù)堆坦裝,使得項羽又肉又有輸出,還能續(xù)航和加速追人。

關(guān)鍵詞: 英雄等級 魯班大師 最大生命