LOL將在12月8日凌晨1點(diǎn)開始全區(qū)停機(jī)維護(hù)(請(qǐng)注意:12月8日0點(diǎn)將關(guān)閉排位賽入口,不會(huì)影響正在進(jìn)行中的排位賽)發(fā)布12.23版本,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為1:00-12:00 。對(duì)于在停機(jī)期間結(jié)束的活動(dòng),其實(shí)際結(jié)束時(shí)間也將提前至停機(jī)維護(hù)開始時(shí),敬請(qǐng)留意
【資料圖】
這是本年度最后一次版本更新,12.23版本來了!
歡迎來到極地大亂斗/后季前賽版本!在本周《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將為嚎哭深淵迎來大量大型改動(dòng)——例如冰霜飛門,大橋修復(fù),以及景觀美化!這個(gè)版本還將迎來一些季前賽的跟進(jìn)改動(dòng),來幫助少數(shù)處境堪憂的坦克英雄們,同時(shí)削弱一些過于強(qiáng)勢(shì)的打野英雄(莫德凱撒),還有澤麗的重磅更新。
感謝你在2022年游玩英雄聯(lián)盟, 2023年不見不散!
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)也將在這個(gè)版本迎來云頂之弈第8賽季的更新!這個(gè)賽季的主題是怪獸來襲!請(qǐng)?jiān)诖颂帪g覽【云頂之弈】的版本更新公告!
注:國(guó)服的公告基于國(guó)服更新的實(shí)際版本數(shù)值,Riot游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)如在版本內(nèi)對(duì)平衡性進(jìn)行調(diào)整,國(guó)服運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)將根據(jù)更新籌備進(jìn)度發(fā)布版本內(nèi)更新公告。后續(xù)可能基于實(shí)際運(yùn)行效果進(jìn)行優(yōu)化,且不同機(jī)器配置下效果可能不同。
【北極星神 黛安娜】、【北極星使者 沃里克】、【北極星獵人 斯維因】、【北極星守望者 佐伊】、【北極星使者 薩科】、【北極星圣賢 基蘭】、【至臻 北極星使者 沃里克】、【灰燼騎士 莫德凱撒】已在12.23版本內(nèi)。
1.峽谷之巔 八度登臨 圖標(biāo)的稀有度和預(yù)期不符,我們會(huì)盡快安排修復(fù)。
2.領(lǐng)取杰作寶箱里程碑獎(jiǎng)勵(lì)不實(shí)時(shí)到賬,需重登或切換頁簽后到賬。
踏苔蜥作為季前賽引入的較強(qiáng)靈獸同伴之一已經(jīng)脫穎而出。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)對(duì)踏苔蜥當(dāng)前的韌性加成進(jìn)行了一些改動(dòng),以讓敵人有更多的反制機(jī)會(huì)。
韌性增益持續(xù)時(shí)長(zhǎng):3 秒 → 1.5 秒
韌性類型:裝備 (與裝備韌性相加) → 英雄 (與裝備韌性相乘)
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)把【貪欲九頭蛇】的整體屬性設(shè)置得有些過頭了,使它變成了一件性價(jià)比過高的裝備。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)保留了它的小眾定位(那些需要攻擊力的英雄們的一件首發(fā)裝備),但也降低了它的群體傷害,并讓全能吸血不再與層數(shù)掛鉤,而這也是讓這件裝備變得出格的真正原因。
群體濺射傷害:近戰(zhàn)英雄60%攻擊力 / 遠(yuǎn)程英雄30%攻擊力→ 近戰(zhàn)英雄50%攻擊力 / 遠(yuǎn)程英雄25%攻擊力
【已移除】來自層數(shù)的全能吸血:4% → 已移除
隨著近期【日炎圣盾】的降檔,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)之前預(yù)計(jì)坦克們的補(bǔ)兵效率會(huì)比他們擁有【獻(xiàn)祭】被動(dòng)時(shí)低一些。不幸的是,12.22中進(jìn)行的這些改動(dòng)有點(diǎn)弱,導(dǎo)致坦克們選擇不出這件裝備,反過來又導(dǎo)致上路坦克失去了一些清兵能力(打野坦克感覺良好,但這得歸功于靈獸同伴)。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)依然想讓【日炎圣盾】成為坦克們的一件可首發(fā)或次發(fā)的有用工具,但不是非出不可。因此在這個(gè)版本中,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)通過增強(qiáng)受影響坦克們的補(bǔ)兵能力并提升【日炎圣盾】的方式來解決這些問題,好讓它成為坦克們的一個(gè)更加可靠的傷害裝選項(xiàng)。
合成費(fèi)用:1000 → 900
總費(fèi)用:2800 → 2700
生命值:400 → 500
成長(zhǎng)生命值提升。Q法力消耗提升。W傷害提升。E基礎(chǔ)魔法傷害提升。
盡管在野區(qū)找到了全新的靈獸同伴,但阿木木仍是一個(gè)悲傷的木乃伊。相比于其他打野英雄而言,新的坦克裝備和野區(qū)改動(dòng)確實(shí)傷害了他在中期至后期的清野能力,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)正在轉(zhuǎn)換他的一些能力來彌補(bǔ)這些弱點(diǎn),同時(shí)也不會(huì)增強(qiáng)他已經(jīng)很強(qiáng)大的輔助能力。
基礎(chǔ)屬性
成長(zhǎng)生命值:89 →? 100
Q – 繃帶牽引
法力消耗:30/35/40/45/50 → 40/45/50/55/60
W – 絕望光環(huán)
每秒傷害:12/16/20/24/28 (+1/1.15/1.3/1.45/1.6% 目標(biāo)最大生命值) → 12/16/20/24/28 (+1/1.25/1.5/1.75/2% 目標(biāo)最大生命值)
E – 阿木木的憤怒
基礎(chǔ)魔法傷害: 85/110/135/160/185 (+ 50% 法術(shù)強(qiáng)度) → 80/110/140/170/200 (+ 50% 法術(shù)強(qiáng)度)
被動(dòng)法力恢復(fù)提升。W基礎(chǔ)傷害提升。R冷卻時(shí)間隨等級(jí)降低。
由于不能盡早出【獻(xiàn)祭】以及整體坦克裝備的變化,導(dǎo)致科加斯損失了相當(dāng)規(guī)模的強(qiáng)度。為了讓他再次感覺到自己是一只令人聞風(fēng)喪膽的巨型怪物,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)強(qiáng)化了他的被動(dòng)法力續(xù)航并讓他能更頻繁地用【盛宴】享用敵人。
被動(dòng) – 肉食者
擊殺敵人時(shí)的法力回復(fù):3.5-7.75 (根據(jù)等級(jí)) → 4.7-9.5 (根據(jù)等級(jí))
W – 野性尖叫
基礎(chǔ)傷害:75/125/175/225/275 → 80/135/190/245/300
R – 盛宴
冷卻時(shí)間:80 秒→ 80/70/60秒
所有技能調(diào)整。
蒙多醫(yī)生最近并沒有實(shí)現(xiàn)他那永遠(yuǎn)屹立的游戲后期幻想,所以這位良醫(yī)接受了一些治療,以幫助他擺脫困境。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)對(duì)蒙多的醫(yī)療器械做了一系列的改動(dòng),但最大的改動(dòng)是對(duì)他的心臟停搏器和極限劑量的調(diào)整,從而使他在游戲后期能夠明顯更強(qiáng)。現(xiàn)在出發(fā),丟幾個(gè)Q,永遠(yuǎn)屹立。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)魔抗:32 → 29
成長(zhǎng)魔抗:2.05 → 2.3
基礎(chǔ)攻速:0.72 → 0.67
成長(zhǎng)攻擊力:3.5 → 2.5
被動(dòng) – 想去哪就去哪
化學(xué)藥劑生命值損失:7% 當(dāng)前生命值→ 3% 當(dāng)前生命值
化學(xué)藥劑生命值治療:8% 最大生命值 → 4% 最大生命值
每5秒最大生命值回復(fù):0.8-1.6% (線性增長(zhǎng)) → 0.4-2.5% (非線性增長(zhǎng),11級(jí)時(shí)相同)
Q – 病毒屠刀
生命值消耗:50 → 60
W – 電擊療法
生命值消耗:5% 當(dāng)前生命值→ 8% 當(dāng)前生命值
未受到傷害后灰色生命值治療:0% → 50%
承受傷害儲(chǔ)存為灰色生命值的轉(zhuǎn)化率:25/30/35/40/45% → 最初的0.75秒里為80-95%(基于等級(jí)),之后是25%
持續(xù)時(shí)間:4 秒→ 3 秒
E – 大力行醫(yī)
被動(dòng)額外攻擊力:15/20/15/30/35 (+ 25/30/35/40/45 根據(jù)已損失生命值) → 2.5/3/3.5/4/4.5% 最大生命值
生命值消耗:10/20/30/40/50 → 20/30/40/50/60
冷卻時(shí)間:8/7.5/7/6.5/6 秒 → 9/8.25/7.5/6.75/6 秒
對(duì)野怪的傷害:200% →? 150%
R – 極限劑量
已損失生命值提供的最大生命值:8/11.5/15% → 15/20/25%
【新增】超級(jí)蒙多治療:在技能3級(jí)時(shí),附近每有一個(gè)敵方英雄,蒙多的治療效果提升額外的5%
【已移除】瘋狂蒙多:R不再提供額外攻擊力
基礎(chǔ)生命值回復(fù)提升,成長(zhǎng)生命值提升。E調(diào)整。
奎桑提在平均水平的對(duì)局中有些弱,所以《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)給了他一些品質(zhì)級(jí)的升級(jí),這將有助于他在平均線水平的玩家手中表現(xiàn)更好,并且不會(huì)在頂級(jí)比賽中超標(biāo)。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)生命值回復(fù):8.5 → 9.5
成長(zhǎng)生命值:104 → 108
E – 大步馳援
【新增】普攻重置:在奎桑提普通姿態(tài)下,E現(xiàn)在會(huì)部分重置普攻,在奎桑提全盛姿態(tài)下,E會(huì)全部重置普攻
對(duì)E進(jìn)行了調(diào)整,當(dāng)奎桑提沖刺時(shí)如果十分靠近墻體,那么他現(xiàn)在可以穿過墻體
Q基礎(chǔ)護(hù)盾提升,護(hù)盾法術(shù)強(qiáng)度收益降低。E調(diào)整。
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)給與了卡薩丁的護(hù)盾一些品質(zhì)級(jí)更新,這樣他在與遠(yuǎn)程英雄的對(duì)陣中可以有更好的表現(xiàn)。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)同樣調(diào)整了他的E技能,現(xiàn)在你可以隨時(shí)使用它了(只要它不處在冷卻階段中)。
Q – 虛無法球
護(hù)盾強(qiáng)度:60/90/120/150/180 (+ 40% 法術(shù)強(qiáng)度) → 80/110/140/170/200 (+ 30% 法術(shù)強(qiáng)度)
護(hù)盾生成速度:護(hù)盾將在Q的投射物離開卡薩丁的手時(shí)生成 → 護(hù)盾將在Q施法時(shí)生成
E – 能量脈沖
冷卻時(shí)間:5 秒→ 21/19/17/15/13秒
【已移除】層數(shù)限定:該技能現(xiàn)在無需達(dá)到指定層數(shù)后才能施放
【新增】施放能量吧:附近的隊(duì)友和敵方技能將減少卡薩丁的E技能1秒冷卻時(shí)間
被動(dòng)暗影刺客額外傷害提升。E治療攻擊收益提升。
暗影刺客凱隱在耐久度更新和季前賽中已然掉隊(duì)。雖然《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)在耐久度更新后對(duì)將傷害返還給爆發(fā)型英雄這個(gè)行為持謹(jǐn)慎態(tài)度,但《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)已經(jīng)有足夠長(zhǎng)的時(shí)間來確信暗影刺客凱隱在大多數(shù)戰(zhàn)線上都未能完成他的主要目標(biāo)……即擊殺他的敵人。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)會(huì)為他的被動(dòng)恢復(fù)一些傷害,并通過【掠影步】的治療給與他更好的續(xù)航能力。
被動(dòng) – 暗裔魔鐮
暗影刺客的額外傷害:8-30% (根據(jù)等級(jí)) → 13-40% (根據(jù)等級(jí))
E – 掠影步
進(jìn)入地形后的治療效果:90/100/110/120/130 (+35% 額外攻擊力) → 90/100/110/120/130 (+45% 額外攻擊力)
Q基礎(chǔ)傷害降低。
上個(gè)版本將莉莉婭從遠(yuǎn)程英雄調(diào)整為近戰(zhàn)英雄,極大地提高了她與惡魔之擁、征服者和紅霸符的協(xié)同作用,這使得她獲得了比《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)預(yù)期要更多的力量。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)正打算移除她的一些強(qiáng)度,而所采用的方式會(huì)讓她的半肉出裝比法強(qiáng)出裝受到更多打擊。
Q – 飛花撻
魔法傷害:35/50/65/80/95 (+40% 法術(shù)強(qiáng)度) → 40/50/60/70/80 (+40% 法術(shù)強(qiáng)度)
外側(cè)邊緣的真實(shí)傷害:35/50/65/80/95 (+40% 法術(shù)強(qiáng)度) → 40/50/60/70/80 (+40% 法術(shù)強(qiáng)度)
E基礎(chǔ)傷害提升,護(hù)甲收益提升,法力消耗不再隨等級(jí)提升。
自《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)通過拿走墨菲特速出【獻(xiàn)祭】的能力來削弱他的清線能力后,他就難受了起來。于是《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將一些清線能力加回到他的技能組中,而所采用的方式會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)他的坦克出裝,同時(shí)也不會(huì)過度強(qiáng)化他的法強(qiáng)出裝。
E – 大地震顫
魔法傷害:60/95/130/165/200 (+60% 法術(shù)強(qiáng)度) (+30% 護(hù)甲) → 70/110/150/190/230 (+60% 法術(shù)強(qiáng)度) (+40% 護(hù)甲)
法力消耗:50/55/60/65/70 → 全等級(jí)50
被動(dòng)治療提升。Q基礎(chǔ)傷害提升,對(duì)野怪傷害提升。
與其他坦克類似,茂凱失去了【日炎圣盾】和【獻(xiàn)祭】這些能夠有效提升他清兵和清野能力的東西。于是《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將一些清理能力返還到他的Q技能上,來幫助他重新在線上和野區(qū)找回一席之地。
被動(dòng) – 吸元秘術(shù)
治療:4-34 (根據(jù)等級(jí)) + (4-10% 最大生命值 (根據(jù)等級(jí))) → 4-34 (根據(jù)等級(jí)) + (4-12% 最大生命值 (根據(jù)等級(jí)))
Q – 荊棘重?fù)?/p>
基礎(chǔ)傷害:65/110/155/200/245 (+2/2.25/2.5/2.75/3% 目標(biāo)最大生命值) → 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% 目標(biāo)最大生命值)
對(duì)野怪的額外傷害:80/100/120/140/160 → 120/140/160/180/200
被動(dòng)對(duì)野怪的傷害上限降低,現(xiàn)在只在擊中大型野怪時(shí)觸發(fā)。
打野莫德凱撒似乎是12.22版本的大贏家,這要?dú)w功于他的被動(dòng)。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)通過減少他被動(dòng)對(duì)野怪的基礎(chǔ)傷害,并使其只針對(duì)大型野怪觸發(fā),來讓他被動(dòng)的運(yùn)作方式與在上路相近。
被動(dòng) – 黑暗起兮
對(duì)野怪的傷害上限:180 → 28-164 (根據(jù)等級(jí))
在野怪上觸發(fā)的被動(dòng)層數(shù):命中所有野怪時(shí)都會(huì)生成一層 → 命中大型野怪時(shí)生成一層
E對(duì)被標(biāo)記的敵人的傷害降低。
希瓦娜在新的野區(qū)中大放異彩,這要?dú)w功于季前賽的改動(dòng),讓野怪營(yíng)地的生命值變高并提升了她E的傷害輸出。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)降低了她的百分比生命值傷害,這樣在對(duì)抗野怪營(yíng)地和所有坦克英雄時(shí),她不至于過于有壓迫力。
E – 烈焰吐息
對(duì)被標(biāo)記敵人的強(qiáng)化普攻額外傷害:3.5% 目標(biāo)最大生命值 → 3% 目標(biāo)最大生命值
基礎(chǔ)法力值提升,成長(zhǎng)法力值提升。Q基礎(chǔ)傷害提升。
賽恩,與其他需要依賴【獻(xiàn)祭】進(jìn)行清線的坦克類似,在季前賽中面臨著補(bǔ)兵困難的問題,從而降低了他的整體強(qiáng)度。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)給與了他更多的法力值和Q傷害,以幫助他更好地與對(duì)手的清線能力相匹配。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)法力值:330 → 400
成長(zhǎng)法力值:42 → 52
Q – 殘虐猛擊
基礎(chǔ)傷害:30/50/70/90/110 → 40/60/80/100/120
升級(jí)后的W額外傷害降低,法強(qiáng)收益提升。E法強(qiáng)收益降低,冷卻時(shí)間提升。Q BUG修復(fù)。
自12.19版本的中型更新后,辛德拉正慢慢地獲得勝率和人氣的提升。雖然她注定是一位強(qiáng)大的發(fā)育型英雄,但辛德拉在游戲中期的清線和爆發(fā)潛力讓她的卓爾不凡有些過于安全了。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)削弱了她借由【弱者退散】進(jìn)行遠(yuǎn)程消耗的強(qiáng)度,并將一部分的強(qiáng)度轉(zhuǎn)移到了【驅(qū)使念力】之上。現(xiàn)在辛德拉需要在瓦解她的敵人前更加接近和親近敵人了。
W – 驅(qū)使念力
卓越超凡升級(jí)的額外傷害:15% (+1.5% 每100法術(shù)強(qiáng)度) → 12% ( +2% 每100法術(shù)強(qiáng)度)
E – 弱者退散
冷卻時(shí)間:15 秒 → 17 秒
魔法傷害:75/115/155/195/235 (+55% 法術(shù)強(qiáng)度) → 75/115/155/195/235 (+45% 法術(shù)強(qiáng)度)
BUG修復(fù)
冷卻時(shí)間:修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:通過被動(dòng)來升級(jí)Q時(shí)會(huì)重置該技能冷卻時(shí)間
被動(dòng)傷害新增法強(qiáng)收益。Q法強(qiáng)收益提升,自我治療提升。W法強(qiáng)收益提升。E灰色生命值提升。R法強(qiáng)收益提升,護(hù)盾衰減調(diào)整。
當(dāng)季前賽的改動(dòng)落到塔姆上時(shí),AP塔姆發(fā)出了低吼,導(dǎo)致他被降格到了替補(bǔ)席上。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)對(duì)塔姆進(jìn)行了一些增強(qiáng),它們應(yīng)該能夠幫助坦克流塔姆,同時(shí)也對(duì)數(shù)個(gè)版本前的AP流塔姆進(jìn)行了一些跟進(jìn)加強(qiáng)。
被動(dòng) – 培養(yǎng)品味
普攻和Q技能的附加魔法傷害:8-60 (根據(jù)等級(jí)) (+ 3% 額外生命值) → 8-60 (根據(jù)等級(jí)) (+ 3% 額外生命值) (+ 2% 法術(shù)強(qiáng)度每100額外生命值)
Q – 巨舌鞭笞
魔法傷害:80/130/180/230/280 (+ 90% 法術(shù)強(qiáng)度) → 80/130/180/230/280 (+ 100% 法術(shù)強(qiáng)度)
自我治療:10/15/20/25/30 (+ 3/3.5/4/4.5/5% 已損失生命值) → 10/15/20/25/30 (+ 5/5.5/6/6.5/7% 已損失生命值)
W – 深淵潛航
魔法傷害:100/135/170/205/240 (+ 125% 法術(shù)強(qiáng)度) → 100/135/170/205/240 (+ 150% 法術(shù)強(qiáng)度)
E – 厚實(shí)表皮
傷害轉(zhuǎn)為灰色生命值的轉(zhuǎn)化率:13/21/29/37/45% → 15/23/31/39/47%
強(qiáng)化后的傷害轉(zhuǎn)為灰色生命值的轉(zhuǎn)化率:40/42.5/45/47.5/50% → 42/44/46/48/50%
R – 大快朵頤
魔法傷害:100/250/400 (+ 15% (+ 5% 每100法術(shù)強(qiáng)度) 目標(biāo)最大生命值) → 100/250/400 (+ 15% (+ 7% 每100法術(shù)強(qiáng)度) 目標(biāo)最大生命值)
護(hù)盾:【大快朵頤】結(jié)束后持續(xù)2.5秒 → 【大快朵頤】結(jié)束后每0.25秒衰減50護(hù)盾值,直到效果結(jié)束
基礎(chǔ)攻速降低。R傷害降低。
特朗德爾在季前賽的野區(qū)改動(dòng)中獲益匪淺,尤其是現(xiàn)在坦克英雄們變得更常登場(chǎng)了。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)降低了他的清野速度,使他與其他打野英雄能夠更加一致,同時(shí)減少了他R技能的百分比傷害,這樣他就不會(huì)完全克制坦克英雄了。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)攻速:0.67 → 0.60
R – 強(qiáng)權(quán)至上
根據(jù)目標(biāo)最大生命值造成的傷害:20/27.5/35% (+2% 每100法術(shù)強(qiáng)度) → 20/25/30% (+2% 每100法術(shù)強(qiáng)度)
被動(dòng)冷卻時(shí)間提升。R禁錮時(shí)長(zhǎng)降低。
悠米同時(shí)是游戲中最令人沮喪和最受歡迎的英雄之一。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)認(rèn)為悠米有一個(gè)更好的位置,可以為她的玩家提供她的玩法幻想,同時(shí)也讓她的對(duì)手沒那么沮喪。在這個(gè)版本中,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將給悠米一次相當(dāng)大的削弱,以暫時(shí)解決她的一些更令人沮喪的特性,并限制她在高階和職業(yè)比賽中的強(qiáng)度。不過,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)絕對(duì)不認(rèn)為這是這位英雄的最終、長(zhǎng)期的解決方案。
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)已經(jīng)開始對(duì)悠米進(jìn)行更大規(guī)模的更新,以幫助這只貓咪處在更健康的位置。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)想要強(qiáng)調(diào)悠米作為一只可附身的、無法被選定的、可為團(tuán)隊(duì)帶來增益的軟輔這一定位。作為一個(gè)早期目標(biāo),《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)希望限制她的進(jìn)攻性控制輸出/傷害,強(qiáng)調(diào)更多的防御性/增益輸出,降低她的成長(zhǎng)性,并使她更依賴在線上取得優(yōu)勢(shì)來贏下比賽。在未來《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)會(huì)有更多的消息進(jìn)行分享,但現(xiàn)在《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)感謝你對(duì)悠米的耐心。
被動(dòng) – 連打帶擋
冷卻時(shí)間:14-6 秒 (根據(jù)等級(jí)) → 18-6 秒 (根據(jù)等級(jí))
R – 魔典終章
禁錮時(shí)長(zhǎng):1.75 秒→ 1.25 秒
被動(dòng)治療提升。Q冷卻降低,生命值收益提升。
扎克也在因?yàn)闊o法速出【獻(xiàn)祭】而遭到削弱的受影響英雄名單中。為了給生化魔人增加一些粘性,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)增強(qiáng)了他的生命值收益,以幫助他能夠更好地與季前賽的一些新坦克裝備進(jìn)行協(xié)同。
被動(dòng) – 細(xì)胞分裂
每一塊粘液的治療效果:4/4.75/5.5/6.25% (根據(jù)R的等級(jí)) 最大生命值 → 4/5/6/7% (根據(jù)R的等級(jí)) 最大生命值
Q – 延伸打擊
冷卻時(shí)間:15/13.5/12/10.5/9 秒 → 14/12.5/11/9.5/8 秒
基礎(chǔ)傷害:40/55/70/85/100 (+2.5% 扎克最大生命值) → 40/55/70/85/100 (+4% 扎克最大生命值)
所有技能調(diào)整。
在過去的一年中,澤麗是一位電力四射的英雄,擁有一套令人振奮的技能組,爆炸性的五殺… …以及過量的平衡調(diào)整。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將在這位人人都愛、以閃電為主題的祖安花火身上進(jìn)行一次大刀闊斧的更新,以解決掉一些問題,這些問題讓她一躍成為了今年職業(yè)賽場(chǎng)中的最佳射手。澤麗集長(zhǎng)射程、高移速、高傷害成長(zhǎng)于一體,讓她在職業(yè)賽場(chǎng)這樣的高配合環(huán)境中幾乎沒有缺點(diǎn)。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)通過縮短澤麗的射程改變了她的游戲風(fēng)格,這樣她就必須通過近距離接觸來讓火花飛濺并讓敵人陣亡。這將帶來基礎(chǔ)屬性的徹底調(diào)整,更高傷害的【電能迸發(fā)】,以及經(jīng)過調(diào)整的【燦麗花火】。這樣一來,即使?jié)甥惖膫Ρ辉龇耍瑪橙藗円材苡懈鄼C(jī)會(huì)在她飛到安全地帶前將之抓住。花火已準(zhǔn)備就緒!
基礎(chǔ)屬性
移動(dòng)速度:325 → 330
基礎(chǔ)攻擊力:50 → 53
基礎(chǔ)護(hù)甲:20 → 24
基礎(chǔ)生命值:600 → 630
攻速加成:0.568 → 0.625
成長(zhǎng)生命值:109 → 115
被動(dòng)- 內(nèi)能遷轉(zhuǎn)
完全充能的普攻傷害:90-200 (根據(jù)等級(jí)) (+90%法術(shù)強(qiáng)度) (+1-15% (根據(jù)等級(jí)) 目標(biāo)最大生命值) → 90-200 (根據(jù)等級(jí)) (+110%法術(shù)強(qiáng)度) (+1-15% 目標(biāo)最大生命值)
獲得護(hù)盾時(shí)的額外效果:10%移動(dòng)速度提升(乘法) → 10%移動(dòng)速度 (備注:這將讓通過護(hù)盾層數(shù)堆疊與其它移速來源的協(xié)同變差)
額外移動(dòng)速度時(shí)長(zhǎng):3 秒→ 2 秒
Q – 電火迸射
距離:825 → 750
過量攻速轉(zhuǎn)為額外攻擊力的轉(zhuǎn)化率:60% → 70%
物理傷害:8/11/14/17/20 (+ 100/105/110/115/120% 攻擊力) → 15/18/21/24/27 (+ 104/108/112/116/120% 攻擊力)
W – 強(qiáng)穿激光
傷害類型:魔法 → 物理
物理傷害:20/55/90/125/160 (+100% 攻擊力)(+40% 法術(shù)強(qiáng)度) → 20/60/100/140/180 (+130% 攻擊力) (+25% 法術(shù)強(qiáng)度)
施放時(shí)間:2.5x 攻擊時(shí)間 → 0.55-0.3 秒(根據(jù)攻速)
彈體速度:2200 → 2500
激光施放時(shí)間:0.75 秒→ 0.85 秒
E – 燦麗花火
法力消耗:80 → 90/85/80/75/70
冷卻時(shí)間:24/22.5/21/19.5/18 秒→ 22/21/20/19/18 秒
【新增】在使用E之后的5秒,澤麗獲得閃電彈藥且她的【Q - 電火迸射】會(huì)對(duì)首個(gè)命中的敵人造成額外魔法傷害
【新增】閃電彈藥對(duì)首個(gè)敵人造成的額外魔法傷害:20/22/24/26/28 (+20% 法術(shù)強(qiáng)度)(+12% 額外法術(shù)強(qiáng)度)。根據(jù)澤麗的暴擊幾率,這個(gè)傷害至多可提升65%。
在擊中首個(gè)目標(biāo)后造成的衰減閃電彈藥穿透?jìng)Γ?0/70/80/90/100% → 80/85/90/95/100%
在地形上滑行時(shí)的視野:850 碼 → 1500 碼
R – 超限爆閃
【已移除】短路:澤麗的超負(fù)荷攻擊不再在命中時(shí)附加5/10/15(+15% 法術(shù)強(qiáng)度)額外魔法傷害
鏈狀閃電距離:450 → 650
施放時(shí)魔法傷害:150/250/350 (+80% 法術(shù)強(qiáng)度)(+80% 額外攻擊力) → 175/275/375 (+110% 法術(shù)強(qiáng)度)(+100% 額外攻擊力)
如果澤麗的R命中了至少一位敵方英雄,澤麗獲得10%移動(dòng)速度,30%攻擊速度,以及連鎖射擊,持續(xù)5秒。使用Q或普攻命中敵方英雄會(huì)使這個(gè)增益效果刷新1.5秒。(備注:這個(gè)增益效果無法被延長(zhǎng)至超過它原本的持續(xù)時(shí)長(zhǎng))
無限能量:命中敵方英雄會(huì)為澤麗提供1層持續(xù)1.5秒的超負(fù)荷層數(shù)(暴擊時(shí)提供3層)。每層超負(fù)荷會(huì)為澤麗提供0.5%的移動(dòng)速度,該層數(shù)可以無限疊加。
靈獸同伴
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)引入了一些調(diào)整來幫助靈獸同伴們更好地與坦克英雄們協(xié)同,并減少了它們?yōu)橹魅怂峁┑慕饚艛?shù)量,因?yàn)榇蛞坝⑿墼谏蟼€(gè)版本的經(jīng)濟(jì)往往能夠顯著地領(lǐng)先于其他線上英雄。
●靈獸同伴攻擊力:20 (+ 15% 攻擊力) (+ 10% 法術(shù)強(qiáng)度) (+ 4% 額外生命值) → 16 (+ 15% 攻擊力) (+ 10% 法術(shù)強(qiáng)度) (+ 3% 額外生命值) (+ 10% 額外護(hù)甲) (+ 10% 額外魔抗)
●【新增】更大只的靈獸同伴需要更多的點(diǎn)心:在完成首次進(jìn)化后,靈獸同伴在擊殺大型野怪后會(huì)消耗2層額外的小點(diǎn)心,并獲得相應(yīng)的收益
●額外點(diǎn)心的金幣:50 金幣 → 35 金幣
●【已移除】史詩野怪很可怕:由靈獸同伴提供的20%額外傷害不再作用于史詩野怪
野怪營(yíng)地
對(duì)上個(gè)版本的季前賽野區(qū)調(diào)整進(jìn)行了一些跟進(jìn)改動(dòng)。
●魔沼蛙 攻擊距離:175 → 150
●深紅鋒喙鳥 攻擊距離:300 → 200
●拉野距離:拉野距離中心已從營(yíng)地刷新處偏移,來為英雄提供更多移動(dòng)和風(fēng)箏的空間
●野怪營(yíng)地經(jīng)驗(yàn)獲取乘數(shù):1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (于1-9級(jí)) → 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (于1-9級(jí))
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)過去所使用的大多數(shù)溝通工具都是為了傳達(dá)個(gè)人意圖,即描述你打算做什么的能力。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)引入了戰(zhàn)略點(diǎn)規(guī)劃,作為玩家們?cè)谡麄€(gè)團(tuán)隊(duì)中建立一致性的一種方式。
目前,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)已經(jīng)看到戰(zhàn)略點(diǎn)規(guī)劃功能使玩家們能夠以團(tuán)隊(duì)的形式去思考是否去爭(zhēng)奪某個(gè)戰(zhàn)略點(diǎn)。然而,在某些情況下,投票出現(xiàn)得太過頻繁或在不相關(guān)的時(shí)刻出現(xiàn)。當(dāng)涉及到戰(zhàn)略點(diǎn)規(guī)劃時(shí),《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)希望確保向玩家展示相關(guān)的信息,以幫助他們?cè)谡_的時(shí)間做出更好的決策。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)希望玩家能夠清楚地傳達(dá)他們的意圖,不管是為戰(zhàn)略點(diǎn)做好準(zhǔn)備和確定優(yōu)先級(jí),還是實(shí)際使用工具進(jìn)行協(xié)調(diào)。
目前,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)正在對(duì)投票系統(tǒng)進(jìn)行一些修改,以使其更好地匹配玩家的意圖,并且會(huì)在了解到更多使用情況后繼續(xù)改進(jìn)這個(gè)系統(tǒng)!
●記分板投票不可用:點(diǎn)擊戰(zhàn)略點(diǎn)計(jì)時(shí)器將不再啟動(dòng)戰(zhàn)略點(diǎn)投票,而是在聊天中顯示倒計(jì)時(shí)信息
●投票倒計(jì)時(shí):將玩家開始投票的最早時(shí)間從戰(zhàn)略點(diǎn)刷新前的90秒調(diào)整為75秒
●自動(dòng)投票不可用:在戰(zhàn)略點(diǎn)刷新前30秒,對(duì)戰(zhàn)略點(diǎn)的投票將不再自動(dòng)開始
即將上架
●至臻 電玩女神 凱特琳
●至臻 源計(jì)劃:逆流 塞拉斯
●海克斯科技 拉莫斯
●海克斯科技 卡薩丁
●灰燼騎士 莫德凱撒
●灰燼騎士 莫德凱撒 余燼覺醒 神話炫彩+圖標(biāo)
●灰燼騎士 莫德凱撒 表情
●幻靈戰(zhàn)隊(duì)(2022)福袋
●星之守護(hù)者(2022)福袋
●幻靈戰(zhàn)隊(duì)(2022) 神話精萃 圖標(biāo)
●星之守護(hù)者(2022) 神話精萃 圖標(biāo)
●西部魔影(2022) 神話精萃 圖標(biāo)
●鋼鐵瓦爾基里(2022) 神話精萃 圖標(biāo)
●靈魂蓮華(2022) 神話精萃 圖標(biāo)
●日月之蝕(2022) 神話精萃 圖標(biāo)
●海之歌(2022) 神話精萃 圖標(biāo)
即將下架
●至臻 星之守護(hù)者 妮蔻
●至臻 征服者 賈克斯
●灰燼殺手 塞拉斯
●灰燼殺手 塞拉斯 余燼覺醒 神話炫彩+圖標(biāo)
●攝魂使者 薇恩
●海克斯科技 波比
符文推薦
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)希望每一位玩家都不需要事先做大量的研究就可以享受英雄聯(lián)盟的樂趣。因此,正如《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)在商店中添加了推薦裝備一樣,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)也在英雄選擇界面添加了符文推薦!你可以通過懸停或鎖定英雄并單擊編輯符文頁面按鈕旁邊的新圖標(biāo)來開啟它。對(duì)于該功能《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)在未來有更多的規(guī)劃,并將關(guān)注大家的反饋,以在接下來的幾個(gè)版本中改進(jìn)它!
●為所有游戲模式在英雄選擇界面添加了符文推薦。這些推薦是基于你的所選英雄、位置而量身定制的,還附帶可選的召喚師技能推薦。像游戲內(nèi)的裝備推薦一樣,這些推薦將在每個(gè)版本中更新。
●所有玩家都將獲得一個(gè)免費(fèi)的臨時(shí)符文頁面,在每次英雄選擇時(shí)該推薦將覆蓋這個(gè)頁面。要將某個(gè)推薦永久保存到藏品中,可以在比賽結(jié)束后的界面中進(jìn)行添加。
●現(xiàn)有的5個(gè)預(yù)設(shè)符文頁已被移除。
選角順序交換
選角策略是游戲中重要的一環(huán),因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)想讓選角對(duì)于你的隊(duì)伍而言變得簡(jiǎn)單,通過優(yōu)化選角來走向成功。當(dāng)前,玩家們?cè)谡{(diào)換選角順序時(shí)有多個(gè)出現(xiàn)意外的機(jī)會(huì)——首先你需要在聊天窗口跟想要交換選角的玩家進(jìn)行溝通,你需要有其他玩家想要的英雄,然后在游戲開始前交換英雄,同時(shí)準(zhǔn)備符文和召喚師技能的搭配。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將簡(jiǎn)化這一過程,讓你只需按一個(gè)按鈕即可進(jìn)行選角順序的調(diào)換!
●在排位賽隊(duì)列中,在預(yù)選、禁用、選用階段,你現(xiàn)在可以點(diǎn)擊隊(duì)友頭像旁的按鈕與之交換選角順序。在某個(gè)階段僅剩下5秒時(shí),正在進(jìn)行的交換請(qǐng)求將被取消。如果你的交換選角請(qǐng)求被取消,你將不能向那位玩家繼續(xù)發(fā)出請(qǐng)求。
●準(zhǔn)備階段的英雄交換現(xiàn)在可以通過點(diǎn)擊隊(duì)友的英雄頭像而不是頭像旁的按鈕進(jìn)行。
●其他英雄選擇字體和文本進(jìn)行了調(diào)整,以保持一致。
英雄選擇匿名
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)已經(jīng)收到了玩家關(guān)于英雄選擇的反饋,玩家們只能通過數(shù)字1到5來區(qū)分隊(duì)友,這很難分辨出是誰在講話,尤其是當(dāng)許多玩家都在同一時(shí)間說話時(shí)。因此,現(xiàn)在所有玩家都有自己的代號(hào)了!
●隊(duì)友1 ->隊(duì)友5已被重新命名為魔沼蛙,暗影狼,鋒喙鳥,石甲蟲和迅捷蟹,以提高英雄選擇界面聊天的清晰性。
賽季結(jié)束榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)將包括新的榮譽(yù)等級(jí)5瑪爾扎哈皮膚獎(jiǎng)勵(lì),將根據(jù)你在賽季結(jié)束時(shí)的榮譽(yù)等級(jí)授予。
極地大亂斗的掛機(jī)閾值已被從90秒調(diào)整為120秒。
BUG修復(fù)&品質(zhì)級(jí)改動(dòng)
改進(jìn)了與喜好英雄相關(guān)的易用性,來讓你可以在英雄選擇階段更快找到他們。溫馨提醒,你可以在英雄選擇階段右鍵英雄們來將他們?cè)O(shè)為你最愛的特定位置英雄。
●在英雄選擇中,“按喜好篩選”是當(dāng)前默認(rèn)的篩選選項(xiàng)。注意:應(yīng)急選項(xiàng)是“ 按名稱篩選”,因此如果一名玩家沒有任何已選擇的喜好英雄,則依然會(huì)擁有與之前相同的體驗(yàn)。
●在每次英雄選擇階段結(jié)束后,都會(huì)保存一名玩家對(duì)篩選偏好的選擇。
信號(hào)調(diào)整
●信號(hào)尺寸已略微縮小
●改進(jìn)了“推進(jìn)”信號(hào)視覺效果的清晰度
●打磨了信號(hào)的漣漪視效和各個(gè)圖標(biāo)的視覺保真度
品質(zhì)級(jí)更新
●更新了【死亡之舞】以使其流血不再打斷回城。
●現(xiàn)在,在游戲選項(xiàng)中啟用“隱藏地圖戲界特效”后,【至高天 派克】的【R涌泉之恨】的失真視效將被禁用。
BUG修復(fù)
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:一些英雄在別的地方離開戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧后,他們?cè)谛〉貓D上的圖標(biāo)會(huì)在最后的可見位置短暫閃爍
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果在回力標(biāo)即將折返的時(shí)候發(fā)出移動(dòng)命令,納爾的Q會(huì)轉(zhuǎn)向一個(gè)意想不到的方向
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:辛吉德和卡西奧佩婭的命中視效不可見
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:亞索的【風(fēng)之障壁】不會(huì)正確格擋由辛德拉的E推出的暗黑法球
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果賽恩曾在他的被動(dòng)期間使用過R,那么他的R將不會(huì)觸發(fā)【輝耀美德】
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:艾翁可以懲戒未被他的被動(dòng)標(biāo)記過的野怪。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:卡爾瑪可以通過對(duì)離她非常遠(yuǎn)的英雄們施放W或E來延長(zhǎng)她R的施放時(shí)間
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:斯卡納的W會(huì)重置一個(gè)已在進(jìn)程中的普攻
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果佛耶戈在施放奎桑提的W時(shí)結(jié)束對(duì)奎桑提的占據(jù),那么會(huì)使佛耶戈的W失效
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:莎彌拉的EQ連招對(duì)諸如【征服者】或【電刑】等效果來說只會(huì)被算作一個(gè)技能
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:塞拉斯施放他的R竊取塔姆的終極技能的速度要快于他用它來竊取其他英雄的終極技能
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:奎桑提可以施放【R傲岸雄姿】來將莫德凱撒移出其【R輪回絕境】
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果凱特琳在施放她的R時(shí)被嘲諷,那么她不會(huì)攻擊嘲諷她的敵人
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:撤銷出售【貪欲九頭蛇】會(huì)導(dǎo)致這件裝備失去所有已獲取的層數(shù)
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在購(gòu)買【貪欲九頭蛇】之后約40分鐘時(shí),這件裝備會(huì)停止正常運(yùn)轉(zhuǎn)
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【千變者賈修】的百分比護(hù)甲和魔抗提升無法正確計(jì)算其它的護(hù)甲與魔抗提升效果
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【千變者賈修】會(huì)在一個(gè)英雄陣亡后生成【虛空生物的復(fù)原力】層數(shù)
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:霞的W的羽刃不會(huì)收到【納沃利迅刃】的【無常】的額外傷害
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:塔姆在使用他的R之后會(huì)再次觸發(fā)【輝耀美德】
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:派克的R會(huì)觸發(fā)【輝耀美德】,但不會(huì)治療他自身或友軍
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:來自【輝耀美德】的額外生命值不會(huì)通過派克的被動(dòng)轉(zhuǎn)化為攻擊力
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:塔莉埡和艾尼維亞的終極技能不會(huì)觸發(fā)【輝耀美德】
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:靈獸同伴會(huì)與其英雄分開以繞過墻體
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:非英雄的主要目標(biāo)不會(huì)被【冰脈護(hù)手】的效果所減速
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷克塞的R不會(huì)觸發(fā)【輝耀美德】的被動(dòng)
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:敵人可以通過【輝耀美德】的視效來辨認(rèn)出薩科的鏡像
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【鬼索的狂暴之刃】的附加傷害會(huì)被算作魔法傷害
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:來自【破艦者】的額外護(hù)甲和魔抗不會(huì)縮短奎桑提Q技能的冷卻時(shí)間
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:奎桑提在施放他的R時(shí),會(huì)暫時(shí)失去【破艦者】的額外屬性
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:野怪營(yíng)地不會(huì)正確地對(duì)召喚生物(諸如薩科的盒子或伊莉絲的小蜘蛛)產(chǎn)生仇恨
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:德萊文在接到他Q技能的飛斧時(shí),他的配音未能正確播放
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:訓(xùn)練模式下的龍魂100%都是煉獄龍魂
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:防御塔鍍層即將脫落的廣播配音未能播放
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:妮蔻的一些配音未能播放
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果【源代碼 卡蜜爾】在戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧之外,她的配音會(huì)對(duì)敵我都播放
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:冠軍杯賽的魔法引擎、法球、旗幟和獎(jiǎng)杯未被正確獎(jiǎng)勵(lì)
關(guān)鍵詞: 英雄聯(lián)盟 法術(shù)強(qiáng)度 最大生命值
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