全球今熱點:賠本賺吆喝 任天堂稱開發(fā)手游并非為盈利更看重宣傳能力
來源:天下足球     時間:2022-12-04 20:16:07


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直播吧12月4日訊?任天堂最近公開表示其移動游戲并非是為了賺錢。這家日本游戲巨頭在11月下旬關(guān)閉《失落的龍約(Dragalia Lost)》后不久分享了對此事的評論,這是任天堂在過去四年中停服的第三款手機游戲。

任天堂在2016年首次涉足手機游戲領(lǐng)域,在智能手機和平板電腦游戲方面的業(yè)績一直像在碰運氣。自2018年以來,任天堂的移動游戲規(guī)模也一直停滯不前,其關(guān)閉的游戲與其推出的一樣多。

盡管任天堂的移動業(yè)務在今年的營業(yè)額繼續(xù)增長,但其利潤有所下降。在最近提供給Axios的一份聲明中,任天堂表示其手機游戲仍然主要作為營銷工具存在,而它們的創(chuàng)收潛力只是額外的好處。

因此,任天堂將通過其全球影響力而非利潤來衡量其旗下手機游戲的成功。公司發(fā)言人表示,在Switch未正式上市的國家,情況更是如此,任天堂想使用 Android 和 iOS 游戲讓潛在客戶熟悉任天堂的核心IP。

任天堂過去曾談到手機游戲的推廣潛力,但這是該公司首次提到手游項目優(yōu)先考慮營銷而非利潤。更重要的是,最近關(guān)服的《失落的龍約》似乎并未采取該策略,本作是一個從未進入Switch的全新IP。任天堂在該領(lǐng)域的整體前景仍不明朗。

另一方面,自2016年以來,任天堂的移動收入接近20億美元,其努力已經(jīng)遙遙領(lǐng)先于主要競爭對手。直到最近,微軟和索尼都沒有過多考慮原創(chuàng)手機游戲。Xbox Game Studios還沒有超越休閑游戲的試驗范圍,而索尼在幾個月前宣布收購總部位于德國的 Savage Game Studios 后首次正式進軍移動開發(fā)領(lǐng)域。

關(guān)鍵詞: 手機游戲 首次正式 主要競爭對手