環(huán)球看熱訊:國內(nèi)游戲侵權(quán)糾紛最高數(shù)額!《迷你世界》賠網(wǎng)易5000萬
來源:天下足球     時間:2022-11-30 23:00:05


(資料圖)

直播吧11月30日訊?網(wǎng)易代理的《我的世界》與《迷你世界》之間的訴訟案已塵埃落定。

據(jù)新浪科技報道,開發(fā)商迷你玩被廣東高院終審判決賠償網(wǎng)易5000萬元。據(jù)了解,這是國內(nèi)游戲侵權(quán)糾紛案件最高判賠數(shù)額。

廣東高院審理認為,兩款游戲整體畫面構(gòu)成類電作品,即新著作權(quán)法的“視聽作品”,但兩者的相似之處在于游戲元素設(shè)計而非游戲畫面,因此駁回網(wǎng)易公司關(guān)于著作權(quán)侵權(quán)的訴請。同時法院認為,《迷你世界》與《我的世界》在玩法規(guī)則上高度相似,在游戲元素細節(jié)上諸多重合,已經(jīng)超出合理借鑒的界限。迷你玩公司通過抄襲游戲元素設(shè)計的方式,直接攫取了他人智力成果中關(guān)鍵、核心的個性化商業(yè)價值,以不當(dāng)獲取他人經(jīng)營利益為手段來搶奪商業(yè)機會,構(gòu)成不正當(dāng)競爭。

在賠償數(shù)額的確定上,法院認為迷你玩公司作為侵權(quán)方,理應(yīng)掌握經(jīng)營所得相關(guān)數(shù)據(jù),卻無正當(dāng)理由拒絕向法院提供,應(yīng)當(dāng)承擔(dān)不利推定的法律后果,根據(jù)第三方平臺顯示《迷你世界》下載量、收入數(shù)據(jù)等優(yōu)勢證據(jù),綜合多種方法計算均顯示迷你玩公司侵權(quán)獲利遠超網(wǎng)易公司訴請賠償數(shù)額,遂全額支持其賠償訴請。

根據(jù)第三方公開資料顯示,《Minecraft》誕生于2009年,2017年正式被網(wǎng)易游戲引入中國大陸——《我的世界》;《迷你世界》于2016年在國內(nèi)上線。截至目前,《迷你世界》月活用戶數(shù)量過億,在國內(nèi)沙盒品類游戲中排名第一。

在國內(nèi)游戲行業(yè)整體增長趨緩的背景下,有游戲行業(yè)觀察者表示,作為沙盒游戲市場中的頭部游戲產(chǎn)品,《迷你世界》和《我的世界》之間的商業(yè)競爭還將持續(xù),但歸根結(jié)底,雙方還是要靠產(chǎn)品和市場說話。

關(guān)鍵詞: 我的世界 侵權(quán)糾紛 賠償數(shù)額