拳頭游戲公布 EMEA 賽區(qū)英雄聯(lián)盟電競賽事下一步計(jì)劃1世界要聞
來源:天下足球     時(shí)間:2022-11-18 18:55:31

這些計(jì)劃標(biāo)志著英雄聯(lián)盟電競賽事在該賽區(qū)第二個(gè)十年的起點(diǎn),包括對 LEC 及更廣泛的 EMEA 生態(tài)系統(tǒng)做出的重要改動(dòng)

拳頭游戲今日公布了英雄聯(lián)盟電競賽事 (LoL Esports)在歐洲、中東和非洲賽區(qū)(EMEA)的全新計(jì)劃,既標(biāo)志著其第二個(gè)十年計(jì)劃的開始,也是全新篇章的開啟。這些計(jì)劃包括了對英雄聯(lián)盟 EMEA 冠軍聯(lián)賽(LEC)做出的重要改動(dòng),以及將歐洲賽區(qū)、土耳其賽區(qū)、獨(dú)聯(lián)體賽區(qū)、中東和非洲賽區(qū)(MENA)合并為EMEA賽區(qū)。


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通過對該生態(tài)系統(tǒng)做出的改動(dòng),英雄聯(lián)盟電競賽事希望開啟 EMEA 賽區(qū)電競事業(yè)的新篇章,提高該賽區(qū)的競技水平。此次改動(dòng)將使該賽區(qū)的更多選手能夠參與到 EMEAMasters(EM)中,同時(shí)也讓他們有機(jī)會(huì)向 LEC 的戰(zhàn)隊(duì)展示自身的實(shí)力。同時(shí)還可以為整個(gè) EMEA 賽區(qū)的粉絲們提供更多欣賞高水平比賽的機(jī)會(huì),以期激發(fā)粉絲們對這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的熱情,增進(jìn)大家的感情。

“過去的十年里,我們的團(tuán)隊(duì)通過不懈努力,創(chuàng)造出了一個(gè)業(yè)界領(lǐng)先的電競生態(tài)系統(tǒng)。而今天,我們很高興能夠公布英雄聯(lián)盟電競賽事在 EMEA 賽區(qū)的下一個(gè)十年計(jì)劃,以及將對 LEC 和更廣泛的生態(tài)系統(tǒng)做出的改動(dòng),力求持續(xù)不斷地為選手們提供一流的體驗(yàn),”EMEA 賽區(qū)英雄聯(lián)盟電競賽事Maximilian Peter Schmidt 說道,“我們專注于為選手們提供最棒的競技機(jī)會(huì)。這些改動(dòng)能夠?yàn)樵撡悈^(qū)的職業(yè)選手和有抱負(fù)的選手們提供更多機(jī)會(huì),讓他們有更多的方式可以參加 EMEA 賽區(qū)的精英水平賽事。”

2023 年對 LEC 及更廣泛的生態(tài)系統(tǒng)做出的重要改動(dòng)包括:

LEC

● LEC 將更名為英雄聯(lián)盟 EMEA 冠軍聯(lián)賽,并對賽季進(jìn)行激動(dòng)人心的改革,包括賽制改動(dòng)和 LEC 賽季總決賽的引入

● 比賽將分為三個(gè)賽季:冬季賽、春季賽和夏季賽。冬季賽和春季賽將在季中冠軍賽之前舉辦,而夏季賽和 LEC 賽季總決賽將在季中冠軍賽結(jié)束后,英雄聯(lián)盟全球總決賽開始前舉辦。

●每個(gè)賽季都將首先舉辦 BO1 單輪循環(huán)賽,隨后進(jìn)入小組賽階段,由之前勝出的8支隊(duì)伍進(jìn)行 BO3 雙敗淘汰賽,最后再由勝出的 4 支隊(duì)伍進(jìn)行 BO5 雙敗淘汰賽的季后賽

●賽季將在 LEC 賽季總決賽達(dá)到高潮,整個(gè)賽季中最強(qiáng)的 6 支隊(duì)伍(賽季冠軍自動(dòng)獲得參賽資格)將展開競技,爭奪參加全球總決賽的資格。LEC 賽季總決賽還將在比賽的最后一個(gè)周末進(jìn)行路演活動(dòng)EMEA 生態(tài)系統(tǒng)及 ERL

●歐洲賽區(qū)將與土耳其賽區(qū)、獨(dú)聯(lián)體賽區(qū)和 MENA賽區(qū)(中東及北非賽區(qū))合并成為EMEA 賽區(qū);一個(gè)獨(dú)立且統(tǒng)一的英雄聯(lián)盟電競賽區(qū),創(chuàng)造出一個(gè)多層次的電競生態(tài)系統(tǒng),提高電競賽事與娛樂的標(biāo)準(zhǔn)

●該賽區(qū)的統(tǒng)一將使 TCL(土耳其冠軍聯(lián)賽)和 AL(阿拉伯聯(lián)賽,曾名為 Intel 阿拉伯杯)并入到新更名的 ERL(EMEA 賽區(qū)聯(lián)賽)

● EU Masters 將轉(zhuǎn)變?yōu)?EMEA Masters(EM),成為真正的泛賽區(qū)比賽,讓更多來自這個(gè)全新的統(tǒng)一賽區(qū)的隊(duì)伍有機(jī)會(huì)獲得參賽資格,開展競技,給予選手更多展示自身實(shí)力的機(jī)會(huì)

●這些改動(dòng)意味著所有在歐洲賽區(qū)、土耳其賽區(qū)、獨(dú)聯(lián)體賽區(qū)以及MENA賽區(qū)擁有居民身份的選手們可以自由地參加 LEC 比賽并且不受跨賽區(qū)轉(zhuǎn)會(huì)政策的限制,為該賽區(qū)那些有抱負(fù)的職業(yè)選手們提供更多的渠道,可以有機(jī)會(huì)攀登 EMEA 賽區(qū)頂級職業(yè)聯(lián)賽的巔峰:LEC 賽事

● LCL(獨(dú)聯(lián)體賽區(qū))將保持暫停狀態(tài)。拳頭游戲?qū)⒗^續(xù)觀察該賽區(qū)的情況,并在晚些時(shí)候評估將該聯(lián)盟納入擴(kuò)大的 ERL 生態(tài)環(huán)境的可行性

“在過去的十年里,EMEA 賽區(qū)的情況一直處于變化之中, 從EU LCS 到 LEC 的轉(zhuǎn)變,以及整個(gè)電競運(yùn)動(dòng)中最強(qiáng)大的發(fā)展生態(tài)系統(tǒng)的建立,再到今天,我們擴(kuò)大了在該賽區(qū)的業(yè)務(wù)范圍,”英雄聯(lián)盟電競賽事全球負(fù)責(zé)人 Naz Aletaha 說道,“在為英雄聯(lián)盟電競賽事規(guī)劃未來的同時(shí),我們致力于在第一個(gè)十年打下的基礎(chǔ)上,將整個(gè)競技事業(yè)發(fā)展成一個(gè)更有意義、層次更豐富的生態(tài)系統(tǒng),并在未來的許多年內(nèi)都保持不斷發(fā)展的態(tài)勢。”

要了解更多 EMEA 賽區(qū)英雄聯(lián)盟電競賽事下一步計(jì)劃詳情,請參見:

https://lolemea.com/

關(guān)鍵詞: 英雄聯(lián)盟 電競賽事 生態(tài)系統(tǒng)