王者榮耀:用數(shù)據(jù)說話,在6倍精準(zhǔn)效果只剩2倍后,黃忠還能玩嗎
來源:天下足球     時間:2022-11-14 16:45:37

在11月10日的更新中,黃忠一共被調(diào)整了8個地方。在這些或是加強,或是削弱的調(diào)整中,最讓我關(guān)注的是黃忠大招精準(zhǔn)系數(shù)的問題修復(fù)。說實話,以黃忠之前的強度,大家都認為他的精準(zhǔn)系數(shù)就應(yīng)該是6倍,反正精準(zhǔn)系數(shù)異常的英雄遠不止黃忠這一個。

值此之際,我想和大家討論的問題是:在黃忠的精準(zhǔn)系數(shù)確定被調(diào)整后,他究竟是加強還是削弱了呢?在當(dāng)前版本我們能用黃忠上分嗎?

判斷前的準(zhǔn)備


【資料圖】

在調(diào)整后黃忠的精準(zhǔn)系數(shù)變成什么樣了呢?讓我們來看一下。

什么是精準(zhǔn)系數(shù)呢?讓我們看一下逐日之弓的精準(zhǔn)描述就知道了。

精準(zhǔn):普通攻擊傷害提升40點,遠程英雄在使用時會獲得雙倍的效果。

所以,當(dāng)遠程英雄在使用逐日之弓這件裝備時,精準(zhǔn)系數(shù)就是2(40×2);當(dāng)近戰(zhàn)英雄在使用逐日之弓時,精準(zhǔn)系數(shù)就是1(40×1)。

對了,可能還有剛玩的小伙伴不知道普通攻擊傷害提升是什么意思,我來給大家解釋一下:普通攻擊傷害提升對于普通攻擊的提升和物理攻擊力完全一樣,但是它不可以提升技能傷害(強化普攻除外)。

⑵精準(zhǔn)系數(shù)和黃忠大招的關(guān)系

因為黃忠的大招在內(nèi)圈和外圈的傷害不同(內(nèi)圈是100%傷害,外圈是60%傷害),所以他在出了帶有精準(zhǔn)被動的裝備后出現(xiàn)了精準(zhǔn)系數(shù)異常的問題。

原本是40×2的效果變成了40×2×3,別人是雙倍精準(zhǔn)效果,黃忠在放大的時候變成了六倍。

在修復(fù)后,黃忠三技能的精準(zhǔn)系數(shù)異常的bug將會解決,這句話從字面上看應(yīng)該是6倍精準(zhǔn)效果被修復(fù)。

⑶實際驗證

為了簡化計算,我將黃忠的物理穿透數(shù)值控制在比白起的物理防御值高,這樣黃忠打出的所有傷害就不會被減傷降低了。

當(dāng)黃忠直接攻擊時,傷害為1343,記為傷害1;當(dāng)黃忠裝備了速擊之槍后,傷害為1383,記為傷害2。

傷害2-傷害1=40=速擊之槍的精準(zhǔn)被動,由此我們可以得出黃忠大招的精準(zhǔn)系數(shù)確實恢復(fù)正常的結(jié)論。

6倍精準(zhǔn)系數(shù)沒有后,黃忠是加強還是削弱呢

在知道了黃忠的基礎(chǔ)情況后,讓我們來判斷一下他的強弱。

⑴黃忠的出裝

在之前的版本,黃忠的所謂6倍傷害其實是有兩個前提條件的:首先,黃忠要在大招狀態(tài)下;其次,6倍傷害是特指精準(zhǔn)傷害。

所以,在精準(zhǔn)系數(shù)修復(fù)后,黃忠完全可以選擇放棄影刃、逐日之弓這兩件帶有精準(zhǔn)被動的暴擊裝,轉(zhuǎn)而選擇像是純凈蒼穹和末世這樣的帶有物理攻擊力的裝備。在調(diào)整了裝備后,玩家即可以盡可能地避免削弱帶來的損失,又可以避免暴擊帶來的不穩(wěn)定性,更可以充分利用新的傷害機制調(diào)整。

可能有小伙伴會一頭霧水,不知道為什么我突然提到暴擊帶來的不穩(wěn)定性,對于這個問題讓我們再來看一組數(shù)據(jù)對比。

在實際測試的時候,只要你測試的次數(shù)足夠多,就會發(fā)現(xiàn)一件很神奇的事情:

在雙方裝備都不變的情況下,黃忠的傷害竟然有很多種,暴擊傷害也經(jīng)常會不一樣。

最直觀的例子就是,傷害3是1343,傷害4是1600,傷害5是1729,為什么會出現(xiàn)這種情況呢?這是因為黃忠大招的傷害分為內(nèi)圈和外圈兩種不同的情況,內(nèi)圈是100%,外圈是60%,或者也可以理解為內(nèi)圈是60%+40%,外圈是60%。

也正因為內(nèi)圈的傷害分為了60%+40%,所以黃忠大招的暴擊傷害(內(nèi)圈的)最起碼就有三種情況:

一種是60%暴擊,40%不暴擊。

一種是60%不暴擊,40%暴擊。

一種是60%和40%都暴擊。

其實傷害不同還有個被動疊加的問題,畢竟隨著被動層數(shù)的疊加,黃忠的物攻也會有變化。

綜上,我覺著一旦人點子背,出暴擊裝的黃忠很容易吃大虧,所以我這才建議大家玩黃忠一定要出純凈蒼穹。

⑵黃忠的其他調(diào)整

除了可以通過裝備的調(diào)整降低黃忠的損失之外,我們還要注意到黃忠的加強:

策劃修復(fù)了黃忠被動有時候不生效的bug。

策劃加強了黃忠的二技能,使其法力消耗從80→60,減少了20點。

策劃優(yōu)化了大招的效果,使得雙抗提升效果立刻生效,使得傷害觸發(fā)大大提前。另外,策劃還修復(fù)了黃忠大招有時候會被打斷的bug,修復(fù)了大招無法享受被動攻擊力加成的bug。

經(jīng)過多把嘗試,我個人覺著黃忠最大的加強是雙抗提升立刻生效和傷害觸發(fā)大大提前。前者讓黃忠的生存能力得以提升,后者讓黃忠的輸出效果大大加強,基本上只要一用大招就會立刻觸發(fā)傷害,特別的離譜(和之前相比)。

關(guān)鍵詞: 普通攻擊 傷害提升 讓我們來