ECEA東亞錦標(biāo)賽《爐石傳說》項(xiàng)目規(guī)則:采用4禁1征服賽制
來源:天下足球     時(shí)間:2022-11-13 20:44:14


(資料圖)

直播吧11月13日訊《爐石傳說:魔獸英雄傳》是策略類卡牌電競項(xiàng)目。《爐石傳說》同樣也是杭州亞運(yùn)會(huì)電競大項(xiàng)的正式比賽項(xiàng)目之一。

今日ECEA東亞電競錦標(biāo)賽官方宣布,本次賽事每場比賽每個(gè)國家由2名選手上場,分別與對(duì)方的2名選手進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)構(gòu)筑模式1對(duì)1團(tuán)隊(duì)征服賽制比賽。

- 預(yù)賽為單循環(huán)賽,即每兩個(gè)國家之間交手一次,采用4禁1征服賽制,每位選手最多可以使用兩個(gè)職業(yè)取勝,率先贏得全部三個(gè)職業(yè)勝利的國家獲勝并取得1分勝場得分。每局比賽結(jié)束后雙方就下一局比賽重新提交卡組和登場選手名單。

- 預(yù)賽勝場得分前兩名的國家進(jìn)入決賽。如果兩國比分相同,相互交戰(zhàn)勝利較多的獲勝。如果三個(gè)國家同分,將視失敗場數(shù)內(nèi)勝利的局?jǐn)?shù)排名或重新進(jìn)行一輪決勝局比賽以分出名次。

- 第3天決賽5禁1征服賽制比賽模式,每位選手最多使用3個(gè)職業(yè)取勝,率先取得4局勝利的國家為獲勝國家。

關(guān)鍵詞: 爐石傳說 可以使用 三個(gè)國家