《暗黑4》開發者談開放世界:玩家既想要自由,也想被指路
來源:天下足球     時間:2022-11-12 19:04:09


【資料圖】

近日在 IGN 的新采訪中,游戲總監 Joe Shely 和《暗黑破壞神》系列總經理 Rod Fergusson 深入的討論了新作的世界。

“對于將‘開放世界’作為游戲最大的宣傳點的擔憂之一是,玩家可能會產生它像是《曠野之息》的概念:‘哦,它是完全有機的,我可以去任何地方做任何事,最終我可以自己探索出所有內容’?!盕ergusson 說:“那并不是我們的故事。我們的故事允許非線性游玩,但依然會有一個故事。我們希望這個故事有開始、中間和結束。我們希望從某一處開始,在另一處結束?!?/p>

他表示《暗黑破壞神4》“更像是一個存在分支的故事”,玩家可以選擇他們游玩主線的順序,然后在第二次時以不同的順序游玩,從而可以獲得不同的體驗。當然如果玩家愿意,玩家也同樣有很多機會無視主線,騎馬探索世界的其他部分??偙O Joe Shely 還表示,暴雪實際上不得不壓縮《暗黑4》中的一些內容,因為游戲世界內容“密度過高”。Fergusson 最后說道:“(玩家)說他們想要開放世界和自由選擇,但他們也想被人指示應該往哪里前進?!?/p>

關鍵詞: 我們的故事 暗黑破壞神 可以選擇