上線首日僅44%勝率 新版姜子牙封神誰最好?出進化水晶有奇效?3世界快看點
來源:天下足球     時間:2022-11-11 17:43:36

先給大家看看姜子牙重塑后的首日數據。

以上是全段位的情況,畢竟算是半個新英雄了,所以,BP率有50%很正常,需要注意的是,其勝率也不低,有48.8%,證明新版姜子牙沒有想象中那么弱。

以上是巔峰賽的情況,BP率依舊很高,但勝率就有點慘不忍睹了,排在了中路榜的墊底。


(相關資料圖)

以上是頂端局的情況,勝率會再低一些,同樣是墊底,換句話說,新版姜子牙在分段越高的對局里,表現就越低迷。

當然,這只是第一天的情況,大部分玩家都沒有摸透其玩法,數據差并不能代表什么,或許等新版姜子牙徹底被開發后,勝率會反彈也不一定。

值得一提的是,新英雄的首日勝率一般都會在40%左右,而新版姜子牙有44%-48%,說明他還是未來可期的。

接下來,再說說新版姜子牙與舊版的不同點。

①經驗機制

新版姜子牙只能給自己增加經驗,對敵方目標造成傷害的3秒內,如果其死亡了,則可以提供經驗光球,姜子牙站在隔壁就能自動吸收。

注意,必須要造成傷害。

如果站在隔壁不動,是無法產生經驗光球的,昨天,我就遇到很多姜子牙都沒有弄明白這點,導致等級升得巨慢。

此外,所有的敵方單位都可以產生經驗光球,包括野怪,小兵和英雄,即便是米萊狄的機器人也可以。

有了這個經驗光球,順風局的姜子牙可以在8-10分鐘之間升到15級,甚至比打野的等級還要高。

②突破等級上限

新版姜子牙到達15級后,可以突破等級上限,最高提升至25級,每級還會獲得20點Ap,滿25級相當于多出了半個大件的數值。

與此同時,姜子牙還會把恢復技能暫時替換成“賜封神力”,可以選定一名隊友進行封神,讓其也突破等級上限。

從15級升至25級,主要的作用是獲得大量的基礎屬性,如果不考慮裝備被動的話,相當于該隊友比別人多出了一個半的大件。

是的,你沒有看錯,確實有一個半大件這么多,會讓他大后期的坦度和傷害都迎來質變。

那問題來了,該給誰封神最好呢?

優先考慮打野,原因有兩點。

第一點,打野刀會有額外的經驗加成,這也是打野總是能優先升到15級的原因,如果給打野封神,那到25級的時間也會縮短。

第二點,打野相對于其他英雄來說,其升級所獲的攻擊力,攻速,雙抗和生命值都是有用的,能讓他變得能打能抗,不像射手,即便多了10級的雙抗和生命成長,也一樣容易被融化。

次選射手,雖然雙抗和生命值的屬性收益不算高,但能多出160點左右的攻擊力和一些攻速,還是很頂的,輸出更容易爆炸,不過,給射手封神,想升到25級會有點難。

昨天,我就遇到兩局被封神的射手,到了風暴龍王出來后,等級都是20級左右,預計要到25分鐘以后才能拉滿,算是超后期了,一般情況下,都很難拖到那時候。

當然,如果你看打野和射手都不順眼,也可以考慮封神對抗路,畢竟對抗路大部分都是坦克和戰士,都能很好的轉化等級成長所獲的屬性,不過,升級速度依舊不快。

至于法師和輔助,則盡量不考慮,畢竟法師最剛需的屬性是Ap,除了艾琳之外,其余英雄升級都不加Ap,封神只能讓法師變肉一點,死慢一點,用處并不大。

③絲滑的手感

新版姜子牙在手感上有了全新的體驗,普攻和技能的前后搖都縮短了一些,打起來沒有那么僵硬了。

尤其是一技能,在命中后可以為姜子牙提供30%衰減移速,能讓他更流暢的銜接技能和普攻,對隨后的技能命中率也有所提升。

④數值有所降溫

新版姜子牙在技能數值這塊,會比以前弱了許多,傷害起碼低了40%。

尤其是大招,在裝備沒有成型之前,跟刮痧沒啥區別。

不過,好消息就是,大招的傷害是固定的,有三段,蓄力只會影響攻擊距離,同樣可以銜接閃現和對防御塔造成傷害。

到達15級后,還會增加大招的10%蓄力速度,換句話說,封神之后的姜子牙才是完全體,才能打較高的輸出量,這也是大家總覺得姜子牙前期刮痧,但到了結算時,他卻有35+輸出的原因。

⑤較差的保命能力

其實,姜子牙改動最大的地方,是二技能,算是完全變了個樣,從瞬發擊退變成了延遲擊飛。

不能瞬發,就意味著姜子牙的生存空間會被壓縮不少,也很難連控反制那些突臉英雄了。

那二技能該如何使用呢?

我覺得大家可以把新版姜子牙當作王昭君,其12連招的操作手法很相似,都是可以先用一技能減速,再用二技能預判,來完成連續控制的。

此外,也可以用二技能來跟隊友的控制配合,如上圖,姜子牙就在武則天的控制到位后,再銜接二技能,打斷了魯班七號的閃現逃命,換做是舊版的話,是很容易控制重疊的。

說直白一點,姜子牙的二技能不能先放,要么就是配合一技能或者隊友,要么就是用來封走位,最好在敵人的撤退路線上預判。

順便一提,如果遇到突臉,姜子牙也可以像王昭君那樣,把二技能放在自己的腳下,等敵人貼身被擊飛后,再用一技能減速拉開,連控效果并不算差。

最后,再分享一下新版姜子牙的銘文出裝。

銘文帶“10x夢魘,10x心眼,10x狩獵(或調和)”

出裝這塊,需要提四點。

第一點,疾步之靴可以讓姜子牙快速的跑圖,到處的蹭線蹭經驗光球,對自身的等級提升有很大幫助。

第二點,進化水晶在姜子牙每升一級時,都可以提供20%的生命值和藍量回復,即便是姜子牙突破15級后,也依舊有用。

這正好突出了姜子牙升級快的優勢,前期出一個,基本上就不用回家了,還能變肉一點,從而應對二技能的調整。

第三點,凝冰之息是姜子牙的核心裝,可以讓他的連控效果變得更穩定,也能強化一技能的減速debuff,更好的配合隊友打架。

二技能有四段傷害,先是預熱三段的范圍灼燒,最后一段則是擊飛爆發,有了凝冰之息后,就能提前用范圍灼燒來減速敵人了,更容易完成擊飛。

此外,大招也有三段,前面兩段也是預熱傷害,可以優先觸發凝冰之息,讓最后一段的沖擊波更容易命中。

第四點,姜子牙還是比較建議純輸出的,畢竟技能的數值被砍了不少,沒有Ap裝備支撐著,實在是太刮痧。

最后一件裝備,建議把進化水晶換成輝月,用來改善姜子牙的生存環境。

當然,如果對面根本摸不到自己,也是可以選擇出賢者之書的,配合上封神后的Ap加成,輸出會比較爆炸。

總結。

姜子牙目前的強度并不好說,主要是戰略價值沒有徹底被開發。

不過,我個人覺得姜子牙最好是搭配到進攻型野輔,畢竟前期有節奏,升級就會更快,可以更早的給隊友和自己封神,不給對面拖后期的機會。

此外,打野最好不要純刺客,建議是半肉戰刺,如鎧,夢奇,劉備,趙云,曜和瀾,可以體現等級高的優勢,封神他們也能在前面扛久一點,讓姜子牙在后排無情輸出。

關鍵詞: 等級上限 造成傷害