【世界聚看點(diǎn)】前EG教練:BeryL擅長創(chuàng)造變數(shù),Keria擅長阻斷變數(shù)
來源:天下足球     時間:2022-11-05 19:00:28

直播吧11月5日訊?近日前EG主教練Rigby直播分析2022全球總決賽T1 vs DRX的決賽雙方對陣選手,部分翻譯如下:


(資料圖片僅供參考)

五、輔助

1、Keria

T1有很多這樣的選手,Gumayusi是六邊形選手,Oner是完成型選手,Keria也是六邊形選手。他判斷游戲核心的能力是最上位圈的,而且Keria選手不給對方變數(shù)的能力真的很出眾,他自己在采訪中好像也說過“就算我使用盲僧勉強(qiáng)地中進(jìn)去,對方會對我用虛弱,那我們陣容是亞索、皎月、永恩,沒有虛弱我們打團(tuán)肯定會贏,我知道會陣亡就進(jìn)去開團(tuán)了”,打BRO時。他知道對方可能會有什么變數(shù),這個能力是與生俱來的。

而且無論是傳統(tǒng)(英雄)對決、主導(dǎo)權(quán)(英雄)對決還是發(fā)育型英雄對決,Keria和T1下路的英雄池都能覆蓋,這是他們的優(yōu)勢。

如果說BeryL選手創(chuàng)造變數(shù)的能力是與生俱來的,那Keria選手阻斷變數(shù)的能力就很出眾。如何發(fā)揮這個能力是決賽輔助間對決的核心?

2、BeryL

BeryL這個人就是非常擅長英雄聯(lián)盟!

如果說我可以選一個自己戰(zhàn)隊(duì)外的人一起打世界賽,那我肯定選BeryL,他太擅長玩游戲了。

他判斷游戲核心和攻略核心的能力是最強(qiáng)的,而從整體來看,他這一點(diǎn)能力在DRX也發(fā)揮得越來越好了。本來我們都認(rèn)為最擅長應(yīng)對這些的打野是Peanut選手,但是他們戰(zhàn)勝了Peanut選手?,F(xiàn)在對手是Faker和Keria選手,他們阻擋了Kanavi,還有Oner選手,BeryL選手還能發(fā)揮出這些優(yōu)勢嗎?這是核心。隨著對手逐漸變強(qiáng),BeryL選手這種判斷能力和創(chuàng)造變數(shù)的能力(奏效)的機(jī)會就會越來越小。如果想要奏效,那DRX整體就要更快地一起行動。

2020年DWG奪冠時,BeryL選手經(jīng)常來中路蹭經(jīng)驗(yàn),吃炮車、和中單一起推中路線,偶爾還會自己推線,迅速上六級,然后在峽谷先鋒團(tuán)戰(zhàn)中獲利,因?yàn)檩o助很吃大招。BeryL選手創(chuàng)造出了這樣的范式,如果想再看到(全新)的范式,那我覺得也會是由BeryL選手創(chuàng)造的。很好奇他能不能再創(chuàng)造新的范式。

3、總結(jié)

簡單總結(jié),BeryL選手是創(chuàng)造變數(shù),Keria選手是阻斷變數(shù)。

4、觀眾Q&A

(1)驚喜選角?說實(shí)話我不是很清楚,決賽前沒有訓(xùn)練賽搭檔,據(jù)我所知,可能會跟在北美的選手1v1練一下對線,特別是站在DRX的立場,他們其實(shí)是把牌全用完了才晉級了,我覺得應(yīng)該沒有什么特別的英雄了。

(2)Keria的派克嗎?打拉克絲時有可能會選。

(3)最期待的位置嗎?我認(rèn)為英雄聯(lián)盟就是中單游戲,所以最期待中單。

5、觀賽要點(diǎn)

(1)關(guān)于劍魔的想法。T1應(yīng)該不想給劍魔,因?yàn)槿绻麤]有劍魔,到第四手、第五手選上單的話,我們有很多可以給對方壓力的英雄,比如永恩、船長、青鋼影。與之相反,DRX可能更喜歡T1就玩劍魔,因?yàn)閯δ莻€好英雄,開出來肯定會想選,比起思考對手會玩永恩、青鋼影等等各種英雄,還不如就給他劍魔。你們玩劍魔,我們準(zhǔn)備打劍魔的英雄,或者假設(shè)第一局T1藍(lán)色方一直不選劍魔,那DRX在紅色方第三手選劍魔,然后ban兩個上路,就賺了。

所以,我認(rèn)為T1應(yīng)該會ban劍魔,而DRX會開劍魔讓T1玩或者自己選。因?yàn)橹幌胫鴳?yīng)對劍魔這一個英雄會比較簡單。

(2)如果沒有大頭和韋魯斯,DRX還能拿到下路主導(dǎo)權(quán)嗎?DRX還有藏著的牌嗎?艾希確實(shí)也是有主導(dǎo)權(quán)的英雄,但并沒有大頭那么強(qiáng)勢,也不像韋魯斯一樣,打什么英雄都能贏。

(3)沒有應(yīng)對大頭的方法嗎?后期發(fā)育得更好,或者前期盡可能少被推,選擇發(fā)育期待值高的英雄,這些是可能的。但是在打EDG的那兩局比賽,大頭的發(fā)揮很不像話,我不想投資時間在尋找應(yīng)對大頭的方法上,應(yīng)該也沒有隊(duì)伍比DRX更擅長打大頭vs其他英雄。大家說索拉卡打大頭還不錯,因?yàn)榭梢曰匮⒉皇悄苴A大頭的英雄。

(4)DRX打T1也會固定ban盧錫安、悠米,因?yàn)橄啾菶DG、GEN,T1更是使用盧錫安一直贏的隊(duì)伍。所以(DRX的)核心就是能像半決賽一樣強(qiáng)制對手ban英雄嗎?

雖然千玨-男槍、阿卡麗是值得牽制的英雄,但并不一定是非要固定ban的英雄,因?yàn)門1也玩這些英雄,Oner也練了千玨。感覺DRX在紅色方ban盧錫安、悠米、女警的可能性最大,但是女警還是有可能會開的。

但是無論勝負(fù),如果DRX的這些英雄給T1壓力了,那T1就會ban這些英雄。從我們也玩這些英雄所以沒必要ban,轉(zhuǎn)變成他們玩這些英雄好難處理,那T1vsDRX(BP)就變成五五開了。就像GEN vs DRX的比賽一樣,T1也會拿到盧錫安、悠米兩個固定ban位,但如果T1自己也要固定ban掉兩個英雄,BP就變成五五開了。

關(guān)鍵詞: 英雄聯(lián)盟